摘要: 环境说明 jdk 8 + MySQL 5.7.19 maven-3.6.1 IDEA 学习前需要掌握: JDBC MySQL Java 基础 Maven Junit 第一节:入门 第二节:CRUD及配置解析 第三节:ResultMap和分页 第四节:使用注解开发 与$的区别 第五节:一对多和多对一处 阅读全文
posted @ 2021-08-30 16:59 hudiaoyu2 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaWeb笔记 1、基本概念 1.1、前言 web开发: web,网页的意思,www.baidu.com· 静态web html,css 提供给所有人看的数据始终不会发生变化! 动态web 淘宝,几乎是所有的网站; 提供给所有人看的数据始终会发生变化,每个人在不同的时间,不同的地点看到的信息各不 阅读全文
posted @ 2021-08-30 16:44 hudiaoyu2 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaEE:企业级Java开发、Web 前端(页面:展示—数据); 后端(连接点:连接数据库JDBC,连接前端—控制视图跳转和给前端传递数据); 数据库(存数据,Txt,Excel,world) 程序员等级: 只会写代码,没学好数据库,基本混饭吃 操作系统,数据结构预算法!当一个不错的程序员! 离 阅读全文
posted @ 2021-08-30 16:10 hudiaoyu2 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导航目录 JavaScript快速入门 1.前端知识体系 1.前端三要素 2.结构层(HTML) 3.表现层(CSS) 4.行为层(JavaScript) 5.三端同一 2.什么是JavaScript 1.概述 2.历史 3.快速入门 1.引入JS 2.基本语法入门 3.数据类型 4.检查格式 4. 阅读全文
posted @ 2021-08-30 15:59 hudiaoyu2 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSS3学习 ##学习自狂神## 1.css是什么 2.CSS怎么用(快速入门) 3.CSS选择器(重点 + 难点) 4.美化页面(文字、阴影、超链接、列表、渐变…) 5.盒子模型 6.浮动 7.定位 8.网页动画(特效) 1.什么是CSS 1、什么是CSS Cascading Style Shee 阅读全文
posted @ 2021-08-30 15:47 hudiaoyu2 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML随堂笔记【狂神说JAVA】 HTML是什么? HTML (Hyper Text Markup Language)超文本标记语言 超文本包括:文字,图片,音频,视频,动画等 HTML 5提供了一些新的元素和一些有趣的新特性,同时也建立了一些新的规则。这些元素、特性和规则的建立,提供了许多新的网 阅读全文
posted @ 2021-08-30 15:40 hudiaoyu2 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导航目录 JVM入门 1.JVM的位置 2.JVM的体系结构 3.类加载器 4.双亲委派机制 5.沙箱安全机制 6.Native 7.PC寄存器 8.方法区 9.栈 10.三种JVM 11.堆 12.新生区、养老区 13.永久区(Perm) 14.堆内存调优 15.GC 1.Dump内存快照 2.G 阅读全文
posted @ 2021-08-30 15:23 hudiaoyu2 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JUC笔记 1、什么是JUC 学习方法推荐 -->1.首先要学会使用 2.货比三家,寻找其他解决方案 3.分析源码(JDK开发手册) 源码+官方文档 JUC是 java util concurrent 面试高频问JUC~! java.util 是Java的一个工具包~ 业务:普通的线程代码 Thre 阅读全文
posted @ 2021-08-30 15:07 hudiaoyu2 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 1、注解 1.1、什么是注解 1.2、内置注解 1.3、元注解 1.4、自定义注解 2、反射机制 2.1、Java反射机制概述 2.2、理解Class类并获取Class实例 2.3、类的加载与ClassLoader 2.4、获取运行时类的完整结构 2.5、创建运行时类的对象 2.6、获取泛型信 阅读全文
posted @ 2021-08-30 14:51 hudiaoyu2 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、基本概念 2、线程创建 2.1、 继承 Thread 类(重点) 2.2、 实现Runnable接口(重点) 2.3、 实现Callable接口(了解) 2.4、 Lambda表达式 2.5、 静态代理模式 3、线程状态 3.1、 线程的一些常用方法 3.2、 线程休眠——sleep() 3.3 阅读全文
posted @ 2021-08-30 14:46 hudiaoyu2 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络编程 1.1概述 计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的: 无限电台、传播交流信息、数据交换、通信… 想要达到这个效果需 阅读全文
posted @ 2021-08-30 14:35 hudiaoyu2 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学一个东西: 它是什么 怎么运行 如何应用 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1 简介 GUI核心技术:Swing AWT 但并不流行,甚至快要被淘汰: 界面不美观 需要JRE环境 为什么我们还要学习? 自娱自乐 了解MVC框架,了解监听 2 A 阅读全文
posted @ 2021-08-30 14:29 hudiaoyu2 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑