C++返回值的引用与非引用
转自:
https://blog.csdn.net/qq_22660775/article/details/89854545
返回引用与返回非引用的区别:
返回引用时,函数内部不会构造一个临时变量,而是直接将返回值返回出去。而当为非引用时,会构造一个临时变量(但不一定),然后返回这个匿名的临时变量。
举例:
class B { public: B(){ cout << "B的构造函数" << endl; } B(int i){ cout << "带int型参数的B的构造函数" << endl; } B(const B &ano){ cout << "B的拷贝构造函数" << endl; } B& operator=(const B& rhs){ cout << "B的赋值操作符" << endl; return *this; } virtual ~B(){ cout << "B的析构函数" << endl; } }; B func2() { B b; return b; } int main() { B t; t=func2(); //B z=func2(); cout<<endl; }
结果为:
实际上这个过程是:
首先在main中生成t,调用一个默认构造函数
然后在func2()中生成一个b,调用一个默认构造函数
然后要返回b了,使用拷贝构造,利用b拷贝构造一个临时变量tmp
然后析构b
然后利用tmp赋值给t
最后析构这个临时变量tmp
可以看到,整个过程,由于使用的是非引用,因此会首先调用拷贝构造构造临时变量tmp,然后返回这个tmp
而当调用B z=func2()时:
首先进入func2,对b进行构造
但这里没有构造临时变量,由于外面是B z=func2(),实际上是直接将这个z传入,然后利用b来拷贝构造这个z,最后再析构b
注意这里析构的顺序,在上面看到,构造完临时变量tmp后,b直接就析构了,然后tmp赋值给t后tmp才析构。注意这里b的析构时间和上一行的析构时间:
上一行是利用b构造完z后b才析构,也就是说实际上是将这个z当做tmp来拷贝构造。
而最前面是先拷贝构造tmp,然后b马上析构,最后用tmp来给b赋值。
也就是说:
如果返回的是非引用,并不一定会构造一个临时变量。
如果使用B z=func2()这种方式是不会生成临时变量的;但B b;b=func2();是会生成临时变量的。
想到上次去网易面试时考官问我的一个问题:
这个返回的ans怎么提高效率?
如果用引用返回的话则会出问题,因为返回的是局部对象,在赋值的时候实际上已经析构了。
当时的回答是将结果作为参数放入func()中,也就是改写为void func(vector<int>& result);然后这样就可以提高效率
但面试官应该想让我get到另外的点
难道是移动语义或者完美转发?这个我还没看,需要好好研究下。
vector<int> func() { vector<int> ans(2,1); return ans; }