java基础语法1
一:基础语法之--标识符,修饰符,关键字
1.标识符:
定义:类名、变量名以及方法名都被称为标识符。自定义的名字。
注意:
·所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
·首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
·关键字不能用作标识符,空格也不可以。例如:hello world不是标识符
·标识符是大小写敏感的.且任意长度
·合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
·非法标识符举例:123abc、-salary
1. 1.包名
多个单词组成时所有字母小写(例:package com.lxx)
- 2. 类名和接口
多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)
- 3. 变量名和函数名
多个单词组成时第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。
- 4. 常量名
多个单词组成时,字母全部大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)
2.修饰符:
定义:修饰类中方法和属性。语句最前端。
注意:
主要有两类修饰符:
2.1:访问控制修饰符 :
default:(即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
public :对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法;*main方法必须公有,父子类要一致。
protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
private:在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
2.2:非访问控制修饰符 :
final:用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。final修饰变量,则不能修改。
abstract:用来创建抽象类和抽象方法。
static:修饰符,用来修饰类方法和类变量。
synchronized: synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
2.3:默认访问控制修饰符(不使用任何关键字):
对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
注意:Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
3.关键字:
定义: Java中具有特殊用途的单词称为关键字,不能用于常量、变量、和任何标识符的名称
二:数据类型与变量,常量。
1.数据类型:
注意:默认整数是int类型,如要表示long类型,在数值后面加l(L),例:long a = 123L;
默认浮点数是double类型,如要表示float类型,在数值后面加f(F),例:float b = 1.2f;
2.变量:
定义:java中变量相当于一个容器,用来装载不同类型的数据。
变量的声明和赋值:
数据类型 变量名=值
public class Hello{ public static String name ;//定义一个String类型变量name public static void main(String[] args) { name = "小花"; System.out.println(name); name = "小草"; System.out.println(name); } }
2.1:局部变量:
- 声明在构造方法、静态方法、实例方法、代码块中的变量,都是局部变量;
- 不能使用static和访问修饰符修饰;
- 可以使用final修饰,即为常量,不必在声明语句中赋值;
- 当执行局部变量所在的方法或代码块时,才有机会被创建,在方法或代码块执行结束后被自动销毁;
- 局部变量在内存的栈区分配;
- 局部变量在使用之前必须要先赋值;
2.2:实例变量:
- 声明在所有方法体和代码块之外,并且没有使用static修饰的变量,叫做实例变量;
- 可以使用访问修饰符和final修饰;
- 使用final修饰时,一定要赋值;
- 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
- 作用域范围在整个类中;
2.3:类的变量:
- 声明在所有方法体和代码块之外,并且使用static修饰的变量;
- 可以使用访问修饰符修饰;
- 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
- 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
- 类变量是在程序开始时被创建,程序结束时销毁;
3:常量
定义:Java中常量表示不能改变的数值。一般用final关键字修饰;标识符一般大写。
类型:
1. 整数常量:所有整数。
2. 小数常量:所有小数。
3. 布尔(boolean)型常量:只有两个值,true和false。
4. 字符常量:将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识,如:'1','a','b'。
5. 字符串常量:将一个或者多个字符用双引号("")标识,如:"hello world"、"a"、""(空字符串)。
6. null常量:只有一个值:null。
三:文档注释
定义: Java编程的注释是用来说明某段代码的作用,某个类的用途,某个方法的功能,还有方法参数和返回值的类型和意义。
单行注释://
多行注释:/* */
文档注释:/** */ java特有的,可见的。只出现在类,属性,方法上面。
注意:1.注释具有调试的功能。
2.javadoc工具默认只处理以public和protected修饰的类,接口,方法,成员变量,构造器和内部类之前的文档注释。