2017年6月17日

unity3d研究1-物理碰撞OnCollision和非物理碰撞OnTrigge的区别

摘要: 物理碰撞OnCollision,发生真实的碰撞效果(互撞被推开),实际是一个碰撞器;非物理碰撞OnTrigge,无碰撞效果(彼此相互穿过),实际只是一个触发器, 阅读全文

posted @ 2017-06-17 22:41 lxsky 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity3d研究1-点击选中物体

摘要: unity3d中,点击选中物体,非ui操作。介绍2种方法。 阅读全文

posted @ 2017-06-17 17:39 lxsky 阅读(1040) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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