摘要: 最常用的设计模式根据我的经验我把我经常用到的设计模式在这里做个总结,按照我的经验,它们的排序如下:1)单件模式、2)抽象工厂模式和工厂模式、3)适配器模式、4)装饰模式、5)观察者模式、6)外观模式 其他模式目前还很少用到。单件模式这是用的最多的模式,每一个正式的软件都要用它,全局配置、唯一资源、还... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 12:19 EchoLee 阅读(1522) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 单例模式在我们日常的项目中十分常见,当我们在项目中需要一个这样的一个对象,这个对象在内存中只能有一个实例,这时我们就需要用到单例。一般说来,单例模式通常有以下几种:1.饥汉式单例public class Singleton { private Singleton(){}; private... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 11:38 EchoLee 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:http://bbs.byr.cn/#!article/buptAUTA/311. 读取某个文件夹下的文件 采用深度优先的方法,遍历文件夹,有文件就进行文件操作。 深度优点方法:使用递归实现;private void recursion (Path path) { FileStatu... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 09:16 EchoLee 阅读(3174) 评论(2) 推荐(1) 编辑