装饰模式

对象增强的手段
* 继承
  被增强的对象固定的
  增强的内容也是固定的
* 装饰者模式
  被增强的对象是可以切换的
  增强的内容是固定的
* 动态代理(AOP)
  被增强的对象可以切换:Service
  增强的内容也可以切换:事务处理

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继承:

缺点:
1. 增强的内容是死的,不能动!
2. 被增强的对象也是死的!

使用继承会使类增多!!!

class 咖啡类 {}

class 有糖咖啡 extends 咖啡类 {
}

class 加奶咖啡 extends 咖啡类 {
}

class 加盐咖啡 extends 咖啡类 {
}

class 加糖加奶 extends 加奶 {
}

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装饰者模式

1. 增强的内容是不能修改的!
2. 被增强的对象可以是任意的!

class 咖啡类 {}

class 有糖咖啡 extends 咖啡类 {
}

class 加奶咖啡 extends 咖啡类 {
}

class 加盐咖啡 extends 咖啡类 {
}

咖啡 a = new 加糖();
咖啡 b = new 加盐(a);//对a进行装饰,就是给a加盐
咖啡 c = new 加奶(b);

Java API
IO流!

四大家:
1. 字节:InputStream、OutputStream
2. 字符:Reader、Writer

InputStream
FileInputSteram:它是节点流!就是和一个资源绑定在一起的!文件!
BufferedInputStream:它是装饰流!创建我是一定要给我一个底层对象,然后我不管你给我的是什么流,我都会给它添加缓冲区!

new BufferedInputStream(任意的InputStream)

FileInputStream in = new FileInputStream("F:/a.jpg");
BufferedInputStream b = new BufferedInputStream(in);
ObjectInputStream o = new ObjectInputStream(b);


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Connection con = ...

装饰:不知道被增强对象的具体类型时,可以使用!

1. 是你还有你,一切拜托你!

is a
has a
use a

class MyConnection implements Connection {//是你
 // 还有你
 private Connection con;//底层对象,被增强对象

 public MyConnection(Connection con){//通过构造器传递底层对象!
     this.con = con;
 }

 // 一切拜托你
 public Statement createStatement() {
  return con.createStatement();
 }

 // 增强点
 public void close(){
  把当前连接归还给池!
 }
}

Connection con = 通过四大参数创建连接对象!是由mysql提供的!
Connection con1 = new MyConnection(con);

con1.createStatement()
con.createStatement();

con1.close();
con.close();

posted @ 2017-03-29 17:30  晓梦蝶  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报