句柄类
1.最简单的handle:AutoPtr是将指针存入对象中当对象被析构时,指针自动被delete。AutoPtr和指针是一对一的关系。所以AutoPtr类中的赋值操作符和拷贝构造函数必须保证只有一个AutoPtr指向对应的指针。
template<class T> class AutoPtr{ ... AutoPtr(AutoPtr<T>& ap):ptr(ap.ptr){ ap.ptr=NULL; } AutoPtr<T>& operator=(AutoPtr(T)& ap){ if(ptr){ delete ptr;//保证类对象,也就是那个用来handle的指针的唯一 ptr=NULL; } ptr=ap.ptr; ap.ptr=NULL; } private: T* ptr; }
2.句柄的目的是实现句柄和对象的多对一关系,即多个指针指向同一对象(该对象其实也是个指针)。
a.这个引用计数不能放到句柄中。如果这样的话,那么每一个句柄必须知道跟他一样绑定到同一个对象
(也就是那个指针)的句柄的位置,不然无法统一更新引用计数。
b.放在目的对象中也不合适,这就需要我们重写已经存在的对象类。所以我们建立一个中间类来存放引用计数功能和需要用句柄绑定的指针。
hande类的目的是,删除某个指向对象的指针的时候,可以不用手动的去删除那个指针指向的对象。