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2023年8月18日
Unity___编辑器开发
摘要: ## 在Editor模式中执行组件内部的public字段/方法 > 1.确定绑定的组件 2. 创建GUI按钮 ``` [CustomEditor(typeof(Camera))] public class TestInspector : Editor { /// /// Inspector扩展,在对
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posted @ 2023-08-18 17:49 lxp_blog
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