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2023年8月6日
Unity___设计模式总结
摘要: ## 模板模式 > 子类可以继承父类的方法 ## 单例模式 ### 饿汉式 > 游戏一开始就加载 `private static T instance =new T();` ### 懒汉式 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2760352/202308/276
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posted @ 2023-08-06 18:37 lxp_blog
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