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摘要: # 使用方法 ``` //使用方法 MyPool myPool; //定义一下 myPool = new MyPool(bullet, 5);//以子弹为例子,bullet为子弹预制体,5为初始子弹数量 //使用 GameObject g = myPool.Pop(firePos.position, 阅读全文
posted @ 2023-07-15 02:01 lxp_blog 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑