06 2023 档案

摘要:## 泛型与Object区别 1. Object是所有类型的基类,泛型是一种数据类型,将类型参数化达到代码复用提高软件开发效率 2. 泛型不用装箱拆箱,泛型是替换,将泛型参数替换成具体的类型,并且不需要强制类型转换,并且编译时自动检查类型安全,避免隐性的类型转换异常。 ## Toggle与Butto 阅读全文
posted @ 2023-06-20 19:05 lxp_blog 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:相关学习资料 高性能UI框架设计 UI优化 锚点 性质: 4个锚点与节点的4个项点之间的距离保持不变 锚点聚合可以固定当前节点在父节点中的位置 锚点分离可以使节点适配屏幕的大小 锚点预设 中间九个是锚点聚合可以用于设置锚点位置,按住shift可以设置中心点,按住alt可以设置节点位置 外边是锚点分离 阅读全文
posted @ 2023-06-20 14:05 lxp_blog 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:## C#网络编程 ### 异步和多路复用技术 > 用于解决同步Socket阻塞问题,Connect,Send,Receive #### 异步:多线程技术 > 进程并不会一直等下去,而是交给其他进程 #### 多路复用:一次性处理多个Socket > 使用select函数来监听多个socket的IO 阅读全文
posted @ 2023-06-08 21:12 lxp_blog 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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