12 2022 档案

摘要:Vue小案例 包含bootstrap和Vue的使用 文本输入框,复选框与Vue变量的绑定 包含v-model,@,:,v-for,computed,methods,等语法的使用... 仅供复习时使用 v-model="xxx"和:value="xxx"的区别 v-model 可以实现双向绑定值,即当 阅读全文
posted @ 2022-12-27 19:17 lxp_blog 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原因是没有勾选“auto refresh” 阅读全文
posted @ 2022-12-14 16:19 lxp_blog 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:纹理映射 为在场景中添加纹理映射,需要执行以下步骤。 (1).纹理控制,定义纹理如何包裹物体的表面; (2).定义纹理,利用矩形图像进行贴图是二维纹理贴图中常用的方法; (3).纹理映射方式,用函数可以设置纹理映射的方式。 (4).纹理坐标,定义纹理与几何坐标对应关系的纹理坐标; 颜色贴图 // 提 阅读全文
posted @ 2022-12-05 20:19 lxp_blog 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Github免费服务器托管HTML代码 创建一个github账号(略,需要一个邮箱) 创建一个新仓库 仓库配置 注意:仓库名是:<你的用户名>.github.io,同时这个将是你登录你网站的域名 勾选public,其他默认配置 4. 创建完成后,上传文件(将包含index.html的文件上传) 上传 阅读全文
posted @ 2022-12-02 20:17 lxp_blog 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:光照 设置glLightfv(灯光,属性,属性值); 例如: 1.glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient); 2.glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse); 3.glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POS 阅读全文
posted @ 2022-12-01 21:46 lxp_blog 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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