10 2022 档案

摘要:洗牌算法 在遍历数组过程中,从i->length中随机获得一个下标 让该下标得元素与下标为i元素交换。 public static T[] ShuffleArray<T>(T[] array, int seed) { System.Random prng = new System.Random(se 阅读全文
posted @ 2022-10-30 11:38 lxp_blog 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HashCode和equals HashSet通过hashCode确定元素存储的位置,如果该位置没有元素就直接放入,有元素的话需要利用equals方法比较两个元素是否相同,如果不相同利用链表将两个元素链接起来,相同就弃用该元素 ##Quote 哈希码相同,值一定相同? 阅读全文
posted @ 2022-10-29 20:56 lxp_blog 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##glLoadIdentity() 转换为没有进行矩阵变换的状态。即对角线为1的单位矩阵。 OpenGL函数思考-glLoadIdentity ##glPushMatrix()和glPopMatrix() glPushMatrix();对之前的矩阵变换做一次备份,入栈。 变换1; push(); 阅读全文
posted @ 2022-10-21 21:48 lxp_blog 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:连接Mysql需要Mysql.data 打包发布后无法连接数据库 需要导入I18N.dll , I18N.CJK.dll ,I18N.West.dll 导入System.Data.dll 2020版本以上不需要导入System.Data.dll 如果强行导入会报错,如果没报错那就导入吧。 导入I18 阅读全文
posted @ 2022-10-13 18:32 lxp_blog 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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