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摘要: 基础代码 #include <GL/GLUT.h> #include<time.h> // 初始化参数 void init() { glClearColor(0.1, 0.1, 0.4, 0.0);//设置背景颜色 glShadeModel(GL_SMOOTH); } void DrawMyObje 阅读全文
posted @ 2022-08-29 22:11 lxp_blog 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑