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2022年8月29日
Opengl__2D
摘要: 基础代码 #include <GL/GLUT.h> #include<time.h> // 初始化参数 void init() { glClearColor(0.1, 0.1, 0.4, 0.0);//设置背景颜色 glShadeModel(GL_SMOOTH); } void DrawMyObje
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posted @ 2022-08-29 22:11 lxp_blog
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