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2022年5月2日
unity---UI管理模块
摘要: UI管理器 任务: 1.所有面板的父类,2.UIMgr 所有UI控件都继承UIBehaviour 面板基类 找到相应空间 简化后 也存在问题:一个物体可以同时挂载两个组件 导致键相同,而值不同, 将值改为list<UIBehaviour>,Start-> Awake 时间提前一些 得到对应的控件脚本
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posted @ 2022-05-02 21:22 lxp_blog
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