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摘要: 公共模块 如果有很多类使用Update()函数,会导致性能浪费 如果函数统一在一个Update()中执行 代码 上述,需要将脚本挂载到物体上, 故新建了一个管理类MonoMgr Mgr另外的作用 可以提供给外部添加协程的方法 代码汇总 MonoController using System.Coll 阅读全文
posted @ 2022-04-19 21:15 lxp_blog 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 耦合性低,统一管理 代码 注册事件 当对象被销毁后,需要删除已经注册的事件 触发事件 移除事件 切换场景时需要清空事件 当我们要给事件添加参数时 注册事件的类 优化 利用接口继承优化,避免装箱拆箱 (引用类型和值类型之间的转换) 完整代码(最终形态) using System.Collections 阅读全文
posted @ 2022-04-19 20:59 lxp_blog 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当内存占满了,GC会自动清理内存 优化方法:对象池 Invoke("Push",1);//延迟一秒时间调用 高级缓存池 小池子 大池子 阅读全文
posted @ 2022-04-19 20:00 lxp_blog 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑