摘要:
公共模块 如果有很多类使用Update()函数,会导致性能浪费 如果函数统一在一个Update()中执行 代码 上述,需要将脚本挂载到物体上, 故新建了一个管理类MonoMgr Mgr另外的作用 可以提供给外部添加协程的方法 代码汇总 MonoController using System.Coll 阅读全文
摘要:
耦合性低,统一管理 代码 注册事件 当对象被销毁后,需要删除已经注册的事件 触发事件 移除事件 切换场景时需要清空事件 当我们要给事件添加参数时 注册事件的类 优化 利用接口继承优化,避免装箱拆箱 (引用类型和值类型之间的转换) 完整代码(最终形态) using System.Collections 阅读全文
摘要:
当内存占满了,GC会自动清理内存 优化方法:对象池 Invoke("Push",1);//延迟一秒时间调用 高级缓存池 小池子 大池子 阅读全文