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获取对象 public CharacterController cc; cc=gameObject.GetComponent<CharacterController>(); if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) cc.Move(Vector3.right*Time 阅读全文
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射线 Ray ray= Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//获得鼠标射向的射线 RaycastHit hit;//射线碰撞物体 if(Physics.Raycast(ray,out hit)){ Debug.DrawLine(ray 阅读全文