unity---吸附功能

吸附功能

使得物体在两个平面内移动,如果碰到Target就直接吸附在Target上
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步骤#

  1. 给两个平面设置层Layer= Plane
  2. Target的Tag标签为Target
  3. 挂载脚本

代码#

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OnMouseDown():当点击到物体后才能让isMove变为true;

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