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unity---吸附功能
吸附功能
使得物体在两个平面内移动,如果碰到Target就直接吸附在Target上
步骤
给两个平面设置层Layer= Plane
Target的Tag标签为Target
挂载脚本
代码
OnMouseDown():当点击到物体后才能让isMove变为true;
posted @
2022-06-12 16:30
lxp_blog
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