unity---射线检测碰撞

射线检测碰撞#

鼠标左键点击即可碰撞,注意被碰撞物体需要碰撞器组件

  public LayerMask targetMask;
  if (Input.GetMouseButtonDown(0))
  {
            Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            if (Physics.Raycast(ray, 100, targetMask))
            {
                //碰撞后执行
            }

   }

Quote#

unity射线检测碰撞

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