场景切换模块#
需要用到以下:
场景异步加载
协程:异步加载
委托
简单用法#
头文件:using UnityEngine.SceneManagement;
直接调用 ↓
SceneManager.LoadScene("Scene2");
协程调用#

开启协程需要继承MonoBehaviour
场景切换类,没有继承MonoBehaviour
但是外部的MonoMgr内部封装了一个MonoController类继承了MonoBehaviour
MonoMgr通过调用MonoController帮助场景切换类执行函数

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