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unity---脚本创建文本

脚本创建文本

新建文件夹 Resources

方便引用字体

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在文件Resources中新建Fonts,并且下载一个ttf字体

没有字体,文本内容无法显示

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脚本如下

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 public GameObject objprent;
public string objName;

void Start()
{
    
    GameObject obj =new GameObject("文本");
    obj.transform.SetParent(objprent.transform,false);
    Text text =  obj.AddComponent<Text>();
    text.text="这是你创建出来的"+objName;
    obj.transform.Translate(new Vector2(0f,200f));
    text.font=Resources.Load("Fonts/123456",typeof(Font)) as Font;

}

拖拽一下,确认父物体

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结果

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posted @ 2022-03-20 09:54  lxp_blog  阅读(1053)  评论(0编辑  收藏  举报