随笔分类 - Cocos学习
摘要:Cocos大作业:传统美食分分类 知识点清单: 场景切换,监听时间,碰撞组件及回调,拖动角色移动,分数记录,随机数和定时器,背景音乐控制,资源池控制,预制体,进度条... 效果图展示 游戏玩法如图所示 制作流程 场景切换 在按钮事件上 cc.director.loadScene('Play'); 拖
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摘要:监听、触摸事件、坐标系转换 Creator的系统事件 分为“节点系统事件”和“全局系统事件”。 节点系统事件:触发在节点上,包括鼠标事件和触摸事件。 全局系统事件:包括键盘和重力传感事件。 需要通过监听的方法来实现。 监听的注册 节点.on(节点系统事件的枚举类型或事件名, function(eve
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摘要:红气球 知识点 场景切换 动画播放,帧事件,Tween 按钮控件 音效管理 案例介绍 开始界面 点击按钮自动进入游戏界面 游戏界面 游戏目的找出红气球,如果点击红气球意味着游戏成功,其余意味着游戏失败 气球自动飞向女孩手上,并且弹出返回按钮 操作 制作红气球飞向女孩动画 点击标注处,按照图片插入两个
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