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04 2022 档案
流计算
摘要:流计算 一、流计算概述 1.1 静态数据和流数据 • 很多企业为了支持决策分析而构建的数据仓库系统,其中存放的大量历史数据就是静态数据。技术人员可以利用数据挖掘和OLAP(On-Line Analytical Processing)分析工具从静态数据中找到对企业有价值的信息 • 近年来,在Web应用 阅读全文
posted @ 2022-04-14 10:40 lixin05 阅读(1168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
图像处理之背景建模
摘要:图像处理之背景建模 一、帧差法 由于场景中的目标在运动,目标的影像在不同图像帧中的位置不同。该类算法对时间上连续的两帧图像进行差分运算,不同帧对应的像素点相减,判断灰度差的绝对值,当绝对值超过一定阈值时,即可判断为运动目标,从而实现目标的检测功能。 帧差法非常简单,但是会引入噪音和空洞问题 二、混合 阅读全文
posted @ 2022-04-05 23:37 lixin05 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
MapReduce
摘要:MapReduce 一、概述 1.1 分布式并行编程 •“摩尔定律”, CPU性能大约每隔18个月翻一番 •从2005年开始摩尔定律逐渐失效 ,需要处理的数据量快速增加,人们开始借助于分布式并行编程来提高程序性能 •分布式程序运行在大规模计算机集群上,可以并行执行大规模数据处理任务,从而获得海量的计 阅读全文
posted @ 2022-04-01 23:38 lixin05 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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