事件对象

1.每个元素身上的事件是天生自带的,不需要我们去定义,只需要我们给这个是事件绑定一个方法,当事件触发的时候就会执行这个方法。

2.事件绑定的写法

     1.div.onclick=function(){}  DOM0级事件绑定

     2.div.addEventListener()div.attachEvent()  DOM2级事件绑定

  二者的区别

   Onclick是这个元素私有的属性,天生自带的,而addEventListener()是公有的属性,从EventTarget(事件源)对象上继承来的。

   Ie低版本的attachEvent是公有的。

   Div.onclick 存在事件冒泡机制没有捕获机制

   Div.addEventListener() 可有冒泡可有捕获

   Div.attachEvent()只有冒泡机制

3.div.addEventListenerdiv.attachEvent的区别

   1.前者有冒泡和捕获机制,后者只有冒泡机制

   2.事件名前者不带on后者带on

   3.前者this指向当前元素,后者指向window

   4.前者是标准浏览器的写法,后者是ie8以下

Arguments

  每个函数都有一个arguments对象,他是这个函数所有参数构造的集合

var div=document.getElementById("div")

div.onclick=function(){

  console.log(argument)

}

 上面的控制台是arguments数组中有一个元素叫mouseevent

 所以,每个事件的方法中浏览器都给他一个参数叫mouseevent。我们所有鼠标的信息都临时存储在这个mouseevent对象上。

Mouseevent有兼容性

标准浏览器可以直接读取,但是ie不行

解决办法

div.onclick=function(ev){

   var ev=ev||window.event

}

 

Event对象的兼容性

    clientXclientY是鼠标到浏览器窗口左上角的距离坐标

    pageXpageY是鼠标到网页左上角的距离坐标,但是ie低版本没有这个属性

ie下怎么算pageY的值 用clientY+scrollTop

事件源 点击哪个元素,哪个元素就是事件源

标准浏览器的事件源是ev.target

Ie6-8没有这个属性 但是ieev.srcElement

阻止事件冒泡兼容性

    1.event.cancelBubble=true

    2.event.stopPropagation?event.stopPropagation():event.cancelBubble=true

阻止事件默认行为兼容性

  比如 ahref

    Href为空 会自动刷新页面

    Href# 锚点跳转

    Hrefjavascript:;阻止默认行为的发生

    Event.preventDefault?Event.preventDefault():event.returnValue=false

事件委托

   如果子元素身上绑定大量相同的事件,我们尽量采用事件委托,所有子元素把自己的事件委托给父级了。

   原理:采用事件冒泡机制完成

为什么使用事件委托呢

    传统的for循环绑定事件,会增加大量的dom操作(事件),影响页面性能,采用事件委托就是把所有的事件基于一个元素上

事件委托和传统的事件绑定的优势

    传统的事件绑定对新增元素不起作用,事件委托起作用

    传统的事件绑定,有多少元素js就需绑定多少事件,事件委托只需要一个事件

4.并不是所有的事件都存在事件冒泡

onmouseenter  onmouseleave就没有事件冒泡机制

所以我们做跟随鼠标的时候尽量用这两个事件,不要mouseover mouseout

posted on 2018-12-21 10:39  小小丶  阅读(92)  评论(0编辑  收藏  举报