iOS - 常用的CG结构体

CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectEdge实际上都是结构体

一,几个常用的结构体

CGPoint   定义一个点,设置x坐标和y坐标

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struct CGPoint {
  CGFloat x;
  CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;

CGSize  定义一个尺寸,设置宽度和高度

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struct CGSize {
    CGFloat width;
    CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;

CGRect  定一个矩形

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struct CGRect {
  CGPoint origin;
  CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;

 CGVector  定义一个二维矢量

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struct CGVector {
    CGFloat dx;
    CGFloat dy;
};
typedef struct CGVector CGVector;

CGRectEdge

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enum CGRectEdge {
  CGRectMinXEdge, CGRectMinYEdge, CGRectMaxXEdge, CGRectMaxYEdge
};
typedef enum CGRectEdge CGRectEdge;

二,几个系统定义的量

1.零点,与CGPointMake(0, 0)等效

1
const CGPoint CGPointZero

2.零尺寸,与CGSizeMake(0,0)等效

1
const CGSize CGSizeZero

3.零矩形,与CGRectMake(0, 0, 0, 0)等效

1
const CGRect CGRectZero

 4.空矩形,这个和零矩形并不相同,当我们返回两个不相交矩形的交集时,会返回空矩形

1
const CGRect CGRectNul

 5.无限的矩形

1
const CGRect CGRectInfinite

 三,一些常用方法

1. 创建一个点

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CGPoint CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y);

2. 创建一个尺寸

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CGSize CGSizeMake(CGFloat width, CGFloat height);

3.创建一个矩形

1
CGRect CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height);

4.创建一个矢量

1
CGVectorMake(CGFloat dx, CGFloat dy); 

5.获得矩形最左边的x值

1
CGFloat CGRectGetMinX(CGRect rect);

6.获取矩形中点的x值

1
CGFloat CGRectGetMidX(CGRect rect);

7.获取矩形最右端的x值

1
CGFloat CGRectGetMaxX(CGRect rect);

8.获取矩形最上端的y值

1
CGFloat CGRectGetMinY(CGRect rect);

9.获取矩形中心点的y值

1
CGFloat CGRectGetMidY(CGRect rect);

10.获取矩形最下端的y值 

1
CGFloat CGRectGetMaxY(CGRect rect);

11.获取矩形宽度

1
CGFloat CGRectGetWidth(CGRect rect);

12.获取矩形高度

1
CGFloat CGRectGetHeight(CGRect rect);

13.判断两个点是否相等 

1
bool CGPointEqualToPoint(CGPoint point1, CGPoint point2);

14.判断两个尺寸是否相等

1
bool CGSizeEqualToSize(CGSize size1, CGSize size2);

15.判断两个矩形是否相等

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bool CGRectEqualToRect(CGRect rect1, CGRect rect2);

16. 根据一个矩形创建一个标准的矩形

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CGRect CGRectStandardize(CGRect rect);

17. 判断是否为零矩形

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bool CGRectIsEmpty(CGRect rect);

18. 判断是否为空矩形

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CGRectIsNull(CGRect rect);

19.判断是否为无限矩形 

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bool CGRectIsInfinite(CGRect rect); 

20.创建一个内嵌的矩形,中心和rect参数的中心一样,dx,dy对应内嵌的宽度和高度

比如:CGRect rect= CGRectInset(CGRectMake(0, 0, 100, 100), 10, 10);

会创建出的rect为(10,10,80,80),dx,dy也可以为负值,则是创建出来的矩形会大于原矩形范围

1
CGRect CGRectInset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy);

21.根据一个矩形,返回四个参数都是整数的矩形

1
CGRect CGRectIntegral(CGRect rect)

22.返回两个矩形的并集

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CGRect CGRectUnion(CGRect r1, CGRect r2);

23.返回两个矩形的交集,如果没有交集,返回空矩形

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CGRect CGRectIntersection(CGRect r1, CGRect r2);

24.返回一个矩形,偏移量相对于rect

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CGRect CGRectOffset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy);

 

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void CGRectDivide(CGRect rect, CGRect *slice, CGRect *remainder, CGFloat amount, CGRectEdge edge);

这个函数用来分割矩形,参数rect是源矩形,slice和remainder是分割后的两部分矩形,amount是分割线,edge是分割选项。

注意:1、edge是一个宏,定义了分割的方式如下:

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typedef CF_ENUM(uint32_t, CGRectEdge) {
  //从x的最小处进行垂直分割
  CGRectMinXEdge,
  //从y的最小处进行水平分割
  CGRectMinYEdge,
  //从x最大处进行垂直分割
  CGRectMaxXEdge,
  //从y最大处进行水平分割
  CGRectMaxYEdge
};

       2、slice和remainder是地址。

       3、举例如下,将会分割出两个矩形分别为(40,0,60,100)(0,0,40,100);

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CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
CGRect slice ;
CGRect remainder;
CGRectDivide(rect, &slice, &remainder, 60, CGRectMaxXEdge); 

 25.判断点是否在矩形内

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bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);

26. 判断矩形1是否包含矩形2

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bool CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);

 27.判断矩形1和矩形2是否相交

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bool CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);

28. 返回一个表示点的字典

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CFDictionaryRef CGPointCreateDictionaryRepresentation(CGPoint point);

29. 将字典转换为点

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bool CGPointMakeWithDictionaryRepresentation(CFDictionaryRef dict,CGPoint *point);

30. 返回一个表示尺寸的字典

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CFDictionaryRef CGSizeCreateDictionaryRepresentation(CGSize size);

31. 将字典转换为尺寸

1
bool CGSizeMakeWithDictionaryRepresentation(CFDictionaryRef dict,CGSize *size) ;

32.返回一个表示矩形的字典

1
CFDictionaryRef CGRectCreateDictionaryRepresentation(CGRect);

33.将字典转化为矩形 

1
bool CGRectMakeWithDictionaryRepresentation(CFDictionaryRef dict, CGRect *rect);

 四,其它用法

1
NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point);  //把一个点转换字符串,下面类似

 

1
NSString *NSStringFromCGSize(CGSize size);  //把尺寸转成字符串

 

1
NSString *NSStringFromCGRect(CGRect rect);//把矩形转成字符串

 

1
CGPoint CGPointFromString(NSString *string);   //把字符串转换为点 字符串为@"{2,3}"的形式

 

1
CGSize CGSizeFromString(NSString *string);     //把字符串转换为CGSize 字符串为@"{3,4}"的形式

 

1
CGRect CGRectFromString(NSString *string);      //把字符串转换为CGRect 字符串为@"{{3,7},{3,4}}"的形式

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