Xcode之增加环境变量(多种环境区分)

序言:

Xcode默认有DEBUG何RELEASE模式,如果我们在项目中想增加预发布环境或者再增加多个环境呢?如果在项目中用if else 弄个全局变量来控制,每次打包之前去手动修改,这样不仅繁琐,而且还会出错,下面来一下在Xcode中添加多个环境变量的方法.

新加一个Prerelease 预发布环境

  • 1.打开Xcode,点击项目的PROJECT,在Info一栏中找到Configurations, 此时你会发现里面包含了Debug和Release 栏目,你点击下方的"+",选择复制Debug模式的栏目,此时会有三个栏目了,修改你新建的栏目的名称为Prerelease, 效果如下图:


     
  • 2.因为此时创建的 Prerelease 环境变量,是copy Debug模式下的,所以在Xcode的配置中需要更改, 路径是:TARGETS-->Build Settings-->Preprocessor Macros, 如下图所示:


    DEBUG=1,修改为对应的PRERELEASE=1,修改完成之后如下图所示:

  • 3.添加自定义APP名(区分不同环境) 首先添加用户定义设定区: 如下图所示:添加一个名为:CustomProductName的自定义项,如下图所示;



    该操作完成后,便可在不同的环境变量下使用添加不同的APP名字, 在DebugPrerelease以及Relase模式下,APP名称分别是:"测试哦","预发布","正式哦", 如下图所示:
  • 4.此时APP还不能读取我们自定义环境变量的名字,因为在bundleName以及bundleDisplay那里还是默认的配置,此时修改项目的plist文件, 如下图所示: ,把Bundle DisplayName以及BundleName 栏目修改为我们上面自己新建的那个栏目的名字也就是$(CustomProductName),此时运行APP,切换在不同的环境中,包名以及APP名字都会按照我们的修改变化而变化.


  • 5.到此为止我们的项目中新的环境变量Prerelease(预发布环境)已经添加到我们的项目中了,以及自定义不同环境变量下APP的名字等操作,此时便可根据不同的环境来实现我们的不同域名(或者其他相关定义),如下图所示: 

 

posted on   梁飞宇  阅读(1729)  评论(0编辑  收藏  举报

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