【Flutter学习】可滚动组件之滚动监听及控制
一,概述
ScrollController可以用来控制可滚动widget的滚动位置
二,ScrollController
- 构造函数
ScrollController({ double initialScrollOffset = 0.0, //初始滚动位置 this.keepScrollOffset = true,//是否保存滚动位置 ... })
我们介绍一下ScrollController常用的属性和方法:
offset
:可滚动Widget当前滚动的位置。jumpTo(double offset)
、animateTo(double offset,...)
:这两个方法用于跳转到指定的位置,它们不同之处在于,后者在跳转时会执行一个动画,而前者不会。
ScrollController还有一些属性和方法,我们将在后面原理部分解释。
-
滚动监听
ScrollController间接继承自Listenable,我们可以根据ScrollController来监听滚动事件。如:controller.addListener(()=>print(controller.offset))
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示例
我们创建一个ListView,当滚动位置发生变化时,我们先打印出当前滚动位置,然后判断当前位置是否超过1000像素,如果超过则在屏幕右下角显示一个“返回顶部”的按钮,该按钮点击后可以使ListView恢复到初始位置;如果没有超过1000像素,则隐藏“返回顶部”按钮。代码如下:class ScrollControllerTestRoute extends StatefulWidget { @override ScrollControllerTestRouteState createState() { return new ScrollControllerTestRouteState(); } } class ScrollControllerTestRouteState extends State<ScrollControllerTestRoute> { ScrollController _controller = new ScrollController(); bool showToTopBtn = false; //是否显示“返回到顶部”按钮 @override void initState() { //监听滚动事件,打印滚动位置 _controller.addListener(() { print(_controller.offset); //打印滚动位置 if (_controller.offset < 1000 && showToTopBtn) { setState(() { showToTopBtn = false; }); } else if (_controller.offset >= 1000 && showToTopBtn == false) { setState(() { showToTopBtn = true; }); } }); } @override void dispose() { //为了避免内存泄露,需要调用_controller.dispose _controller.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text("滚动控制")), body: Scrollbar( child: ListView.builder( itemCount: 100, itemExtent: 50.0, //列表项高度固定时,显式指定高度是一个好习惯(性能消耗小) controller: _controller, itemBuilder: (context, index) { return ListTile(title: Text("$index"),); } ), ), floatingActionButton: !showToTopBtn ? null : FloatingActionButton( child: Icon(Icons.arrow_upward), onPressed: () { //返回到顶部时执行动画 _controller.animateTo(.0, duration: Duration(milliseconds: 200), curve: Curves.ease ); } ), ); } }
代码说明已经包含在注释里,下面我们看看运行效果:
由于列表项高度为50像素,当滑动到第20个列表项后,右下角“返回顶部”按钮会显示,点击该按钮,ListView会在返回顶部的过程中执行一个滚动动画,动画时间是200毫秒,动画曲线是Curves.ease,关于动画的详细内容我们将在后面“动画”一章中详细介绍。
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-
滚动位置恢复
PageStorage是一个用于保存页面(路由)相关数据的Widget,它并不会影响子树的UI外观,其实,PageStorage是一个功能型Widget,它拥有一个存储桶(bucket),子树中的Widget可以通过指定不同的PageStorageKey来存储各自的数据或状态。
每次滚动结束,Scrollable Widget都会将滚动位置
offset
存储到PageStorage中,当Scrollable Widget 重新创建时再恢复。如果ScrollController.keepScrollOffset
为false
,则滚动位置将不会被存储,Scrollable Widget重新创建时会使用ScrollController.initialScrollOffset
;ScrollController.keepScrollOffset
为true
时,Scrollable Widget在第一次创建时,会滚动到initialScrollOffset
处,因为这时还没有存储过滚动位置。在接下来的滚动中就会存储、恢复滚动位置,而initialScrollOffset
会被忽略。当一个路由中包含多个Scrollable Widget时,如果你发现在进行一些跳转或切换操作后,滚动位置不能正确恢复,这时你可以通过显式指定PageStorageKey来分别跟踪不同Scrollable Widget的位置,如:
ListView(key: PageStorageKey(1), ... ); ... ListView(key: PageStorageKey(2), ... );
不同的PageStorageKey,需要不同的值,这样才可以区分为不同Scrollable Widget保存的滚动位置。
注意:一个路由中包含多个Scrollable Widget时,如果要分别跟踪它们的滚动位置,并非一定就得给他们分别提供PageStorageKey。这是因为Scrollable本身是一个StatefulWidget,它的状态中也会保存当前滚动位置,所以,只要Scrollable Widget本身没有被从树上detach掉,那么其State就不会销毁(dispose),滚动位置就不会丢失。只有当Widget发生结构变化,导致Scrollable Widget的State销毁或重新构建时才会丢失状态,这种情况就需要显式指定PageStorageKey,通过PageStorage来存储滚动位置,一个典型的场景是在使用TabBarView时,在Tab发生切换时,Tab页中的Scrollable Widget的State就会销毁,这时如果想恢复滚动位置就需要指定PageStorageKey。
-
ScrollPosition
一个ScrollController可以同时被多个Scrollable Widget使用,ScrollController会为每一个Scrollable Widget创建一个ScrollPosition对象,这些ScrollPosition保存在ScrollController的positions
属性中(List)。ScrollPosition是真正保存滑动位置信息的对象,offset
只是一个便捷属性:double get offset => position.pixels;
一个ScrollController虽然可以对应多个Scrollable Widget,但是有一些操作,如读取滚动位置
offset
,则需要一对一,但是我们仍然可以在一对多的情况下,通过其它方法读取滚动位置,举个例子,假设一个ScrollController同时被两个Scrollable Widget使用,那么我们可以通过如下方式分别读取他们的滚动位置:... controller.positions.elementAt(0).pixels controller.positions.elementAt(1).pixels ...
我们可以通过
controller.positions.length
来确定controller
被几个Scrollable Widget使用。- 方法
ScrollPosition有两个常用方法:animateTo()
和jumpTo()
,它们是真正来控制跳转滚动位置的方法,ScrollController的这两个同名方法,内部最终都会调用ScrollPosition的。
- 方法
- ScrollController控制原理
我们来介绍一下ScrollController的另外三个方法:
ScrollPosition createScrollPosition( ScrollPhysics physics, ScrollContext context, ScrollPosition oldPosition); void attach(ScrollPosition position) ; void detach(ScrollPosition position) ;
当ScrollController和Scrollable Widget关联时,Scrollable Widget首先会调用ScrollController的createScrollPosition()方法来创建一个ScrollPosition来存储滚动位置信息,接着,Scrollable Widget会调用attach()方法,将创建的ScrollPosition添加到ScrollController的positions属性中,这一步称为“注册位置”,只有注册后animateTo() 和 jumpTo()才可以被调用。当Scrollable Widget销毁时,会调用ScrollController的detach()方法,将其ScrollPosition对象从ScrollController的positions属性中移除,这一步称为“注销位置”,注销后animateTo() 和 jumpTo() 将不能再被调用。
需要注意的是,ScrollController的animateTo() 和 jumpTo()内部会调用所有ScrollPosition的animateTo() 和 jumpTo(),以实现所有和该ScrollController关联的Scrollable Widget都滚动到指定的位置。
- 滚动监听
Flutter Widget树中子Widget可以通过发送通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信。父Widget可以通过NotificationListener Widget来监听自己关注的通知,这种通信方式类似于Web开发中浏览器的事件冒泡,我们在Flutter中沿用“冒泡”这个术语。Scrollable Widget在滚动时会发送ScrollNotification类型的通知,ScrollBar正是通过监听滚动通知来实现的。通过NotificationListener监听滚动事件和通过ScrollController有两个主要的不同:
1. 通过NotificationListener可以在从Scrollable Widget到Widget树根之间任意位置都能监听。而ScrollController只能和具体的Scrollable Widget关联后才可以。 2. 收到滚动事件后获得的信息不同;NotificationListener在收到滚动事件时,通知中会携带当前滚动位置和ViewPort的一些信息,而ScrollController只能获取当前滚动位置。
- NotificationListener
NotificationListener是一个Widget,模板参数T是想监听的通知类型,如果省略,则所有类型通知都会被监听,如果指定特定类型,则只有该类型的通知会被监听。NotificationListener需要一个onNotification回调函数,用于实现监听处理逻辑,该回调可以返回一个布尔值,代表是否阻止该事件继续向上冒泡,如果为true时,则冒泡终止,事件停止向上传播,如果不返回或者返回值为false 时,则冒泡继续。
-
- 示例
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748import
'package:flutter/material.dart'
;
class
ScrollNotificationTestRoute
extends
StatefulWidget {
@override
_ScrollNotificationTestRouteState createState() =>
new
_ScrollNotificationTestRouteState();
}
class
_ScrollNotificationTestRouteState
extends
State<ScrollNotificationTestRoute> {
String _progress =
"0%"
;
//保存进度百分比
@override
Widget build(BuildContext context) {
return
Scrollbar(
//进度条
// 监听滚动通知
child: NotificationListener<ScrollNotification>(
onNotification: (ScrollNotification notification) {
double
progress = notification.metrics.pixels /
notification.metrics.maxScrollExtent;
//重新构建
setState(() {
_progress =
"${(progress * 100).toInt()}%"
;
});
print(
"BottomEdge: ${notification.metrics.extentAfter == 0}"
);
//return true; //放开此行注释后,进度条将失效
},
child: Stack(
alignment: Alignment.center,
children: <Widget>[
ListView.builder(
itemCount:
100
,
itemExtent:
50.0
,
itemBuilder: (context, index) {
return
ListTile(title: Text(
"$index"
));
}
),
CircleAvatar(
//显示进度百分比
radius:
30.0
,
child: Text(_progress),
backgroundColor: Colors.black54,
)
],
),
),
);
}
}
我们看一看运行结果:
- 示例
在接收到滚动事件时,参数类型为ScrollNotification,它包括一个metrics属性,它的类型是ScrollMetrics,该属性包含当前ViewPort及滚动位置等信息:
-
-
- pixels:当前滚动位置。
- maxScrollExtent:最大可滚动长度。
- extentBefore:滑出ViewPort顶部的长度;此示例中相当于顶部滑出屏幕上方的列表长度。
- extentInside:ViewPort内部长度;此示例中屏幕显示的列表部分的长度。
- extentAfter:列表中未滑入ViewPort部分的长度;此示例中列表底部未显示到屏幕范围部分的长度。
- atEdge:是否滑到了Scrollable Widget的边界(此示例中相当于列表顶或底部)。
-
ScrollMetrics还有一些其它属性,读者可以自行查阅API文档。
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