随笔分类 -  框架

IOS-多媒体之AVFoudation框架
摘要:iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制 阅读全文

posted @ 2017-05-04 22:56 梁飞宇 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS-定位之CoreLocation简单介绍
摘要:一、简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆、找酒店、找银行、找电影院 2.在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中,要想加入这2大功能,必须基于2个框架进行开发 (1)Map Kit :用于地图展示 (2)C 阅读全文

posted @ 2017-03-30 18:51 梁飞宇 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS-定位之CoreLocation定位服务
摘要:一、简单说明 1.CLLocationManager CLLocationManager的常用操作和属性 开始用户定位- (void)startUpdatingLocation; 停止用户定位- (void) stopUpdatingLocation; 说明:当调用了startUpdatingLoc 阅读全文

posted @ 2017-03-30 18:50 梁飞宇 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS-定位之CoreLocation地理编码
摘要:一、简单说明 CLGeocoder:地理编码器,其中Geo是地理的英文单词Geography的简写。 1.使用CLGeocoder可以完成“地理编码”和“反地理编码” 地理编码:根据给定的地名,获得具体的位置信息(比如经纬度、地址的全称等) 反地理编码:根据给定的经纬度,获得具体的位置信息 (1)地 阅读全文

posted @ 2017-03-30 18:48 梁飞宇 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS-绘图之CoreGraphics框架
摘要:第一步:先科普一下基础知识: Core Graphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作 Core Graphics 和Quartz 2D的区别 quartz是一个通用的术语,用于描述在iOS和MAC OS X ZHONG 整个媒体层用到的多种技术 包括图形、动画、音频、适配。 Quart 2 阅读全文

posted @ 2017-03-28 15:22 梁飞宇 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS-图像之CoreImage框架
摘要:1.coreImage的介绍 coreImage是IOS5中新加入的一个Objective-C的框架,提供了强大高效的图像处理功能,用来对基于像素的图像进行操作与分析。iOS提供了很多强大的滤镜(Filter),其中IOS5中有48种,而到了最新的IOS6 Filter已经增加到了93种之多,并且这 阅读全文

posted @ 2017-03-28 13:49 梁飞宇 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS之常用基础框架
摘要:一,简述 1.1,IOS操作系统的层次架构 iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层)、MediaLayer(媒体层)、Core Services Layer(核心服务层)、Core OS L 阅读全文

posted @ 2017-03-27 15:38 梁飞宇 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS-动画之CoreAnimation框架
摘要:一、简介 iOS动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。Core Animation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘 阅读全文

posted @ 2017-03-27 15:23 梁飞宇 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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