随笔分类 -  Xcode编辑器的基本使用

Xcode之增加环境变量(多种环境区分)
摘要:序言: Xcode默认有DEBUG何RELEASE模式,如果我们在项目中想增加预发布环境或者再增加多个环境呢?如果在项目中用if else 弄个全局变量来控制,每次打包之前去手动修改,这样不仅繁琐,而且还会出错,下面来一下在Xcode中添加多个环境变量的方法. 新加一个Prerelease 预发布环 阅读全文

posted @ 2019-12-06 10:35 梁飞宇 阅读(1726) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode编辑器之快捷键的使用
摘要:一,快捷键图标 二, 常用快捷键 文件快捷键 文件快捷键 导航快捷键 导航快捷键 搜索快捷键 搜索快捷键 运行调试快捷键 运行调试快捷键 编辑快捷键 编辑快捷键 阅读全文

posted @ 2019-10-17 13:20 梁飞宇 阅读(3008) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode编辑器之filter查找功能和查看最近修改的文件
摘要:一,前言 有时候,我们的项目过大,创建类过多就会造成“目标文件”不好查找。这时候通过“filter”进行目录结构筛选无疑是最好的选择。 二,什么是filiter filiter 顾名思义为“过滤”,“筛选”等含义。在目录文件中忽略到我们不想看到的或者无关紧要的,留下我们想要的看到的。 三,filit 阅读全文

posted @ 2019-10-16 15:11 梁飞宇 阅读(1369) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS之关于Architectures设置及Build Active Architecture Only编译设置
摘要:一,前言 最近在帮朋友解决极光报错的提示:“file was built for archive which is not the architecture being linked (i386)”时,涉及到Build Active Architecture Only设置问题。所以又重新温习了一下, 阅读全文

posted @ 2018-12-20 00:10 梁飞宇 阅读(4731) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode 编辑器之Workspace,Project,Scheme,Target
摘要:一,前言 最近老是突然对Workspace,Project,Scheme,Target四者的关系有些疑惑,所以查阅资料总结一下。 二,Workspace,Project,Scheme,Target四者的定义1. Xcode Workspace(可类比为“办公大楼”)定义:Workspace是组织pr 阅读全文

posted @ 2018-07-26 04:18 梁飞宇 阅读(5995) 评论(2) 推荐(2) 编辑

Xcode编辑器之基本使用(一)
摘要:1.Xcode IDE概览 说明: 从左到右,依次是“导航窗格(Navigator)->边列(Gutter)->焦点列(Ribbon)->代码编辑窗口(Standard/Primary Editor)”。 边列(Gutter):显示行号和断点。(上图未显示,可通过command + , 找到 Tex 阅读全文

posted @ 2018-07-26 03:11 梁飞宇 阅读(9104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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