java socket报文通信(一)socket的建立

java socket报文通信(一) socket的建立

今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:

TCP是 Transfer Control Protocol 的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDP是 User Datagram Protocol 的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

(一) 两者之间的比较

UDP 

  1. 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
  2. UDP传输数据时有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在 64KB 之内 。
  3.  UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP 

  1. 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。
  2. TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的 数据。
  3. TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

(二)应用

  1. TCP 在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽, 因此 TCP 传输的 效率 不如 UDP  。
  2. UDP 操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。

下面我们来看看如何搭建socket环境:

socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。

首先我们来看如何搭建客户端:

 1 public class SocketClient {
 2     public static void main(String[] args) throws IOException{
 3     try{
 4             Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
 5             System.out.println("client start ...");
 6             //向本机的52000端口发出客户请求
 7             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 8             //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
 9             PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
10             //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
11             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
12             //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
13             String readline;
14             readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
15             while(!readline.equals("end")){
16   //若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
17   write.println(readline);
18   //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
19   write.flush();
20   //刷新输出流,使Server马上收到该字符串
21   System.out.println("Client:"+readline);
22   //在系统标准输出上打印读入的字符串
23   System.out.println("Server:"+in.readLine());
24   //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
25   readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
26             } //继续循环
27             write.close(); //关闭Socket输出流
28             in.close(); //关闭Socket输入流
29             socket.close(); //关闭Socket           
30         }catch(Exception e) {
31             System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息
32         }
33     }
34 }

下面是服务器端得搭建:

 1 public class SocketService {
 2   public static void main(String[] args) throws IOException{
 3     SocketService socketService = new SocketService();
 4     socketService.oneServer();
 5   }
 6   public  void oneServer(){
 7     try{
 8       ServerSocket server=null;
 9       try{
10         server=new ServerSocket(5200);
11         System.out.println("server start is ok...");
12         //创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求
13       }catch(Exception e) {
14           System.out.println("can not listen to:"+e);
15           //出错,打印出错信息
16       }
17       Socket socket=null;
18       try{
19         socket=server.accept();
20         //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
21         //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
22       }catch(Exception e) {
23         System.out.println("Error."+e);
24         //出错,打印出错信息
25       }
26       String line;
27       BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
28       //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
29       PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
30       //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
31       BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
32       //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
33       System.out.println("Client:"+in.readLine());
34       //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
35       line=br.readLine();
36       //从标准输入读入一字符串
37       while(!line.equals("end")){
38       //如果该字符串为 "bye",则停止循环
39         writer.println(line);
40         //向客户端输出该字符串
41         writer.flush();
42         //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
43         System.out.println("Server:"+line);
44         //在系统标准输出上打印读入的字符串
45         System.out.println("Client:"+in.readLine());
46         //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
47         line=br.readLine();
48         //从系统标准输入读入一字符串
49       } //继续循环
50       writer.close(); //关闭Socket输出流
51       in.close(); //关闭Socket输入流
52       socket.close(); //关闭Socket
53       server.close(); //关闭ServerSocket
54     }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
55       System.out.println("Error."+e);
56     }
57   }
58 }

这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:

我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:

然后我们再输入123:

我们再打开客户端得控制台:

这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了

posted @ 2015-06-05 15:00  人生博园  阅读(969)  评论(0编辑  收藏  举报