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摘要: 1.直接搜索ffmpeg 到官网下载对应的包 也可以下载开源的代码 自己编译成可执行文件 2.转码过程 2.1 打开终端 先cd到ffmpeg执行文件所在目录 输入./ffmpeg 查看是否可执行 2.2 如果可执行,cd到原始视频存放的目录 2.3 输入命令 ffmpeg的路径/ffmpeg -i 阅读全文
posted @ 2016-03-22 10:47 lxl奋小斗 阅读(1657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载http://limboy.me/ios/2013/06/07/core-foundation.html先来说说「Core Foundation」(以下简称CF)的历史吧。当年乔布斯被自己创办的公司驱逐后,成立了「NeXT Computer」,其实做的还是老本行:卖电脑,但依旧不景气。好在NeX... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 11:05 lxl奋小斗 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101d77e.html一.Object-C 多线程中锁的使用一、使用synchronized方式//线程1dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUE... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 12:11 lxl奋小斗 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址 http://blog.csdn.net/chenglibin1988/article/details/38442307!!!!!!model中的数组添加数据时需要注意不能这样[_model.modelArrayaddObject]方法,需要这样调用[[_modelmutableArray... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 15:16 lxl奋小斗 阅读(1127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人最近提交包的时候出现以下提示:Could not make parent directory for: /Users/xxx/.itmstransporter/softwaresupport/bin/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Resou... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 14:56 lxl奋小斗 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、OC常识Objective-C是C的超集,也就是说C有的Objective-C都有,Objective-C多了C自身没有的OO(面向对象)特性。Objective-C默认扩展名为 .m 。头文件扩展名跟普通C一样 .h 。Objective-C推荐引入头文件的方式为:#import,等同于C++... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 16:55 lxl奋小斗 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设置UIButton上字体的对齐方式,不是用:[button.titleLabel setTextAlignment:UITextAlignmentCenter];而是用:[button setContentHorizontalAlignment:UIControlContentHorizontal... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 17:09 lxl奋小斗 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://www.jianshu.com/p/927c8384855aRuntime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西。最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下,一为 查阅方便二为 或许能给他人一些启发,三为 希望得到大家对这篇整理不... 阅读全文
posted @ 2015-08-28 09:50 lxl奋小斗 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下雪 下雨 等粒子动画效果CAEmitterLayer用GPU渲染 不占用CPU极客学院视频地址 http://www.jikexueyuan.com/course/1302_1.html?ss=2ViewController.h#import "ViewController.h"#import "... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 17:14 lxl奋小斗 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 极客学院 简单学习了一下 如何使用maskView设计动画效果主要是通过CAGradientLayer 或者 带有alpha的图片来操作 //MARK:1. maskView(maskLayer)基本原理 CGFloat width = 120.f; //底图 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-05 17:04 lxl奋小斗 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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