摘要:
1.结构体指针 指向结构体变量的指针2. .h文件写函数和结构体的声明 .m写函数的实现student stu = {0};student *p = &stu; p是结构体指针,存放结构体变量的第一个成员的地址用->访问成员变量 如 p->sex = 'm'3.指针作为函数参数4.数组作为函数参数 传得是 数组首元素的首地址//.h#import struct sanguosha { char name[20]; int age; float fighting;};typedef struct sanguosha SGS;void printStruct(S 阅读全文
摘要:
1.指针 直接访问 //a = 20 间接访问 //通过地址访问内存内容2.& 取地址 * 取内容 & 和 *配套使用 他俩正好相反3.内存 栈区 从高向低分配 | 堆区 从低向高分配 1)、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2)、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3)、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块 阅读全文