重学前端(9) 浏览器DOM:你知道HTML的节点有哪几种吗?
DOM,指的就是狭义的文档对象模型。
DOM API 介绍
首先我们先来讲一讲什么叫做文档对象模型。
顾名思义,文档对象模型是用来描述文档,这里的文档,是特指 HTML 文档(也用于 XML 文档,但是本课不讨论 XML)。同时它又是一个“对象模型”,这意味着它使用的是对象这样的概念来描述 HTML 文档。
说起 HTML 文档,这是大家最熟悉的东西了,我们都知道,HTML 文档是一个由标签嵌套而成的树形结构,因此,DOM 也是使用树形的对象模型来描述一个HTML 文档。
DOM API 大致会包含 4 个部分。
- 节点:DOM 树形结构中的节点相关 API。
- 事件:触发和监听事件相关 API。
- Range:操作文字范围相关 API。
- 遍历:遍历 DOM 需要的 API。
事件相关 API 和事件模型,我们会用单独的课程讲解,所以我们本篇文章重点会为你介绍节点和遍历相关 API。
DOM API 数量很多,我希望给你提供一个理解 DOM API 设计的思路,避免单靠机械的方式去死记硬背。
节点
DOM 的树形结构所有的节点有统一的接口 Node,我们按照继承关系,给你介绍一下节点的类型。
在这些节点中,除了 Document 和 DocumentFrangment,都有与之对应的 HTML 写法,我们可以看一下。
Element: <tagname>...</tagname> Text: text Comment: <!-- comments --> DocumentType: <!Doctype html> ProcessingInstruction: <?a 1?>
我们在编写 HTML 代码并且运行后,就会在内存中得到这样一棵 DOM 树,HTML 的写法会被转化成对应的文档模型,而我们则可以通过 JavaScript 等语言去访问这个文档模型。
这里我们每天都需要用到,要重点掌握的是:Document、Element、Text 节点。
DocumentFragment 也非常有用,它常常被用来高性能地批量添加节点。因为 Comment、DocumentType 和 ProcessingInstruction 很少需要运行时去修改和操作,所以有所了解即可。
Node
Node 是 DOM 树继承关系的根节点,它定义了 DOM 节点在 DOM 树上的操作,首先,Node 提供了一组属性,来表示它在 DOM 树中的关系,它们是:
- parentNode
- childNodes
- firstChild
- lastChild
- nextSibling
- previousSibling
从命名上,我们可以很清晰地看出,这一组属性提供了前、后、父、子关系,有了这几个属性,我们可以很方便地根据相对位置获取元素。当然,Node 中也提供了操作 DOM 树的 API,主要有下面几种。
- appendChild
- insertBefore
- removeChild
- replaceChild
这个命名跟上面一样,我们基本可以知道 API 的作用。这几个 API 的设计可以说是饱受诟病。其中最主要的批评是它不对称——只有 before,没有 after,而jQuery 等框架都对其做了补充。实际上,appendChild 和 insertBefore 的这个设计,是一个“最小原则”的设计,这两个 API 是满足插入任意位置的必要 API,而 insertAfter,则可以由这两个API 实现出来。
所有这几个修改型的 API,全都是在父元素上操作的,比如我们要想实现“删除一个元素的上一个元素”,必须要先用parentNode 获取其父元素。
这样的设计是符合面向对象的基本原则的。还记得我们在 JavaScript 对象部分讲的对象基本特征吗?“拥有哪些子元素”是父元素的一种状态,所以修改状态,应该是父元素的行为。这个设计我认为是 DOM API 中好的部分。
到此为止,Node 提供的 API 已经可以很方便(大概吧)地对树进行增、删、遍历等操作了。
除此之外,Node 还提供了一些高级 API,我们来认识一下它们。
- compareDocumentPosition 是一个用于比较两个节点中关系的函数。
- contains 检查一个节点是否包含另一个节点的函数。
- isEqualNode 检查两个节点是否完全相同。
- isSameNode 检查两个节点是否是同一个节点,实际上在 JavaScript 中可以用“===”。
- cloneNode 复制一个节点,如果传入参数 true,则会连同子元素做深拷贝。
DOM 标准规定了节点必须从文档的 create 方法创建出来,不能够使用原生的 JavaScript 的 new 运算。于是 document 对象有这些方法。
- createElement
- createTextNode
- createCDATASection
- createComment
- createProcessingInstruction
- createDocumentFragment
- createDocumentType
上面的这些方法都是用于创建对应的节点类型。你可以自己尝试一下。
Element 与 Attribute
Node 提供了树形结构上节点相关的操作。而大部分时候,我们比较关注的是元素。Element 表示元素,它是 Node 的子类。
元素对应了 HTML 中的标签,它既有子节点,又有属性。所以 Element 子类中,有一系列操作属性的方法。
我们需要注意,对 DOM 而言,Attribute 和 Property 是完全不同的含义,只有特性场景下,两者才会互相关联(这里在后面我会详细讲解,今天的文章里我就不展开了)。
首先,我们可以把元素的 Attribute 当作字符串来看待,这样就有以下的 API:
- getAttribute
- setAttribute
- removeAttribute
- hasAttribute
如果你追求极致的性能,还可以把 Attribute 当作节点:
- getAttributeNode
- setAttributeNode
此外,如果你喜欢 property 一样的访问 attribute,还可以使用 attributes 对象,比如 document.body.attributes.class = “a” 等效于document.body.setAttribute(“class”, “a”)。
查找元素
document 节点提供了查找元素的能力。比如有下面的几种。
- querySelector
- querySelectorAll
- getElementById
- getElementsByName
- getElementsByTagName
- getElementsByClassName
我们需要注意,getElementById、getElementsByName、getElementsByTagName、getElementsByClassName,这几个 API 的性能高于 querySelector。
而 getElementsByName、getElementsByTagName、getElementsByClassName 获取的集合并非数组,而是一个能够动态更新的集合。
我们看一个例子:
var collection = document.getElementsByClassName('winter'); console.log(collection.length); var winter = document.createElement('div'); winter.setAttribute('class', 'winter') document.documentElement.appendChild(winter) console.log(collection.length);
在这段代码中,我们先获取了页面的 className 为 winter 的元素集合,不出意外的话,应该是空。
我们通过 console.log 可以看到集合的大小为 0。之后我们添加了一个 class 为 winter 的 div,这时候我们再看集合,可以发现,集合中出现了新添加的元素。
这说明浏览器内部是有高速的索引机制,来动态更新这样的集合的。所以,尽管 querySelector 系列的 API 非常强大,我们还是应该尽量使用 getElement 系列的API。
遍历
前面已经提到过,通过 Node 的相关属性,我们可以用 JavaScript 遍历整个树。实际上,DOM API 中还提供了 NodeIterator 和 TreeWalker 来遍历树。
比起直接用属性来遍历,NodeIterator 和 TreeWalker 提供了过滤功能,还可以把属性节点也包含在遍历之内。NodeIterator 的基本用法示例如下:
var iterator = document.createNodeIterator(document.body, NodeFilter.SHOW_TEXT | NodeFilter.SHOW_COMMENT, null, false); var node; while(node = iterator.nextNode()) { console.log(node); }
这个 API 的设计非常老派,这么讲的原因主要有两点,一是循环并没有类似“hasNext”这样的方法,而是直接以 nextNode 返回 null 来标志结束,二是第二个参数是掩码,这两个设计都是传统 C 语言里比较常见的用法。
放到今天看,这个迭代器无法匹配 JavaScript 的迭代器语法,而且 JavaScript 位运算并不高效,掩码的设计就徒增复杂性了。
这里请你注意一下这个例子中的处理方法,通常掩码型参数,我们都是用按位或运算来叠加。而针对这种返回 null 表示结束的迭代器,我使用了在 while 循环条件中赋值,来保证循环次数和调用 next 次数严格一致(但这样写可能违反了某些编码规范)。
我们再来看一下 TreeWalker 的用法。
var walker = document.createTreeWalker(document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT, null, false) var node; while(node = walker.nextNode()) { if(node.tagName === "p") node.nextSibling(); console.log(node); }
比起 NodeIterator,TreeWalker 多了在 DOM 树上自由移动当前节点的能力,一般来说,这种 API 用于“跳过”某些节点,或者重复遍历某些节点。
总的来说,我个人不太喜欢 TreeWalker 和 NodeIterator 这两个 API,建议需要遍历 DOM 的时候,直接使用递归和 Node 的属性。
Range
Range API 是一个比较专业的领域,如果不做富文本编辑类的业务,不需要太深入。这里我们就仅介绍概念和给出基本用法的示例,你只要掌握即可。
Range API 表示一个 HTML 上的范围,这个范围是以文字为最小单位的,所以 Range 不一定包含完整的节点,它可能是 Text 节点中的一段,也可以是头尾两个Text 的一部分加上中间的元素。
我们通过 Range API 可以比节点 API 更精确地操作 DOM 树,凡是 节点 API 能做到的,Range API 都可以做到,而且可以做到更高性能,但是 Range API 使用起来比较麻烦,所以在实际项目中,并不常用,只有做底层框架和富文本编辑对它有强需求。
创建 Range 一般是通过设置它的起止来实现,我们可以看一个例子:
var range = new Range(), firstText = p.childNodes[1], secondText = em.firstChild range.setStart(firstText, 9) // do not forget the leading spacerange.setEnd(secondText, 4)
此外,通过 Range 也可以从用户选中区域创建,这样的 Range 用于处理用户选中区域:
var range = document.getSelection().getRangeAt(0);
更改 Range 选中区段内容的方式主要是取出和插入,分别由 extractContents 和 insertNode 来实现。
var fragment = range.extractContents()
range.insertNode(document.createTextNode("aaaa"))
最后我们看一个完整的例子。
var range = new Range(), firstText = p.childNodes[1], secondText = em.firstChild range.setStart(firstText, 9) // do not forget the leading space range.setEnd(secondText, 4) var fragment = range.extractContents() range.insertNode(document.createTextNode("aaaa"))
这个例子展示了如何使用 range 来取出元素和在特定位置添加新元素。
总结
DOM API 大致会包含 4 个部分。
- 节点:DOM 树形结构中的节点相关 API。
- 事件:触发和监听事件相关 API。
- Range:操作文字范围相关 API。
- 遍历:遍历 DOM 需要的 API。
DOM API 中还提供了 NodeIterator 和 TreeWalker 来遍历树。比起直接用属性来遍历,NodeIterator 和 TreeWalker 提供了过滤功能,还可以把属性节点也包含在遍历之内。
最后,请你用 DOM API 来实现遍历整个 DOM 树,把所有的元素的 tagName 打印出来。