利用opengl绘制正弦曲线 ,见代码:#include //#include #include #include #include #include const GLfloat factor=0.1f;void MyDisplay(){ GLfloat x; glClear(GL_CO... Read More
最近在写一个决策树的程序,苦于每个节点的孩子数目不确定建树困难,通过查询资料发现可以通过容器来写很方便。首先结构体代码如下:typedef struct Node{ string Data; //数据存储项,用于保存相应的数据 vector Chil... Read More