虚拟机每次方法的调用和返回都伴随着栈帧的入栈和出栈,而每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用(表明该栈帧执行的是哪个方法),持有这个引用是为了支持方法调用中的动态连接。这些符号引用中一部分会在类加载阶段或者第一次使用的时候转换成直接引用(即在验证、准备、解析的解析阶段,比如说类中的 Read More
posted @ 2016-09-17 12:33 再见,少年 Views(238) Comments(0) Diggs(0) Edit