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摘要: 工作中经经常使用到的linq依据传入数据集合查询相应子级数据,整理共享,希望大家都能用得上,代码中doublesArray 为父节点相应ID数据集合,再依据ID数据集合查询所有子级数据。 //获取缓存数据 object obj = Caching.GetCache(CacheKey + UModel 阅读全文
posted @ 2017-07-31 15:01 lxjshuju 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是static关键字的样例,这一回咱们说的样例是:查看main函数的參数。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧! 看官们。我们在第五十七回中介绍过main函数的參数,假设有看官忘记的话,能够点击这里查看曾经的内容。在曾经的内容中。我们介绍的是在程序中直 阅读全文
posted @ 2017-07-31 14:28 lxjshuju 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意:给出一个n*n的矩阵,然后m个operation,1表示坐标(x,y)的值加z,2表示与坐标(x,y)的曼哈顿距离不超过z的点的权值和。 解题思路:将矩阵側过来45度。发现询问的时候,有效的点构成的事实上是一个矩阵。然后就变成了单点改动。求矩阵和的问题。我们考虑裸二维树状数组的做法。会发现矩阵 阅读全文
posted @ 2017-07-31 12:29 lxjshuju 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Nice boat Time Limit: 30000/15000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Submission(s): 335 Accepted Submission(s): 159 Pr 阅读全文
posted @ 2017-07-31 10:21 lxjshuju 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏循环: 初始化:运行一些主要的初始化操作,如内存分配,资源获取。从磁盘载入数据等。 进入游戏循环:进入主游戏循环。用户不断地运行动作,知道退出主循环为止。 读取玩家输入:处理玩家输入,或将其存储到缓存区中,供AI和游戏逻辑使用。 运行AI和游戏逻辑:这部分为游戏代码的主体部分。将运行AI,物理系 阅读全文
posted @ 2017-07-31 09:25 lxjshuju 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户画像的背景描写叙述 原来的互联网,以解决用户需求为目的。衍生出众多的网联网产品,以及产生呈数量级递增的海量数据。当用户需求基本得到满足的时候,须要分析这些海量的数据。得以达到最高效的需求实现,最智能的功能服务。以及最精准的产品推荐,最后提升产品的竞争力。简言之,产品由原来的需求驱动转换成数据驱动 阅读全文
posted @ 2017-07-31 08:31 lxjshuju 阅读(2588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ubuntu14.04系统中virtualbox默认不支持usb设备,须要安装Oracle VM VirtualBox Extension Pack才行,但必须安装下面版本号才干够成功安装:Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-4-3-8-92456.vbox-ex 阅读全文
posted @ 2017-07-30 21:47 lxjshuju 阅读(3234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二十二章、享元模式 享元模式是结构型设计模式之中的一个。是对对象池的一种实现。就像它的名字一样,共享对象。避免反复的创建。我们经常使用的String 就是使用了共享模式。所以String类型的对象创建后就不可改变,假设当两个String对象所包括的内容同样时,JVM仅仅创建一个String对象相应 阅读全文
posted @ 2017-07-30 20:36 lxjshuju 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组A包括N个整数(可能包括同样的值)。设S为A的子序列且S中的元素是递增的,则S为A的递增子序列。假设S的长度是全部递增子序列中最长的,则称S为A的最长递增子序列(LIS)。A的LIS可能有非常多个。比如A为:{1 3 2 0 4},1 3 4,1 2 4均为A的LIS。给出数组A,求A的LIS有 阅读全文
posted @ 2017-07-30 19:51 lxjshuju 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: springmvc学习笔记(19)-RESTful支持 标签: springmvc springmvc学习笔记19-RESTful支持 概念 REST的样例 controller REST方法的前端控制器配置 对静态资源的解析 本文介绍RESTful的概念,并通过一个小样例展示怎样编写RESTful 阅读全文
posted @ 2017-07-30 18:18 lxjshuju 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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