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摘要: 概述 消息队列提供了一种在两个不相关的进程之间传递数据的简单高效的方法,其特点例如以下: 1)消息队列能够实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时能够按消息的类型读取。 2)消息队列同意一个或多个进程向它写入或者读取消息。 3)与无名管道、命名管道一样,从消息队列中读出消息,消息 阅读全文
posted @ 2017-08-02 10:04 lxjshuju 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在实际的开发中不仅须要断点调试、语句输出的方法进行程序的调试,也须要单元測试。在java中的junit的測试方法通常是在要測试的方法上面加入@Test、@ Before、@After,@BeforeClass、@AfterClass等,不用写main方法,直接能够执行。而在android中的juni 阅读全文
posted @ 2017-08-02 08:23 lxjshuju 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令行參数的一个重要限制是它们在BEGIN过程中是不可用的。也就是说,直到首行输入完毕以后它们才可用。为什么?这是一个easy混乱的部分。从命令行传递的參数就好像文件名称一样被处理。赋值操作知道这个变量(假设它是一个文件名称)被求值时才进行。 參阅以下的脚本,该脚本将变量n设置为一个命令行參数。 a 阅读全文
posted @ 2017-08-01 20:51 lxjshuju 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给定一个非负整数序列{dn},若存在一个无向图使得图中各点的度与此序列一一相应。则称此序列可图化。进一步。若图为简单图,则称此序列可简单图化 至于能不能依据这个序列构造一个图,就须要依据Havel-Hakimi定理中的方法来构图。 可图化的判定:d1+d2+……dn=0(mod 2)。关于详细图的构 阅读全文
posted @ 2017-08-01 16:07 lxjshuju 阅读(715) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大公司做自己主动化測试一般都会有一个大的框架。就好比一般大公司规章制度比較全,你仅仅要依照规章制度去做就能够了。自己主动化測试框架也是如此,一般測试人员仅仅要在现有框架编写自己主动化測试脚本就能够了。 这种优点。节省了时间和精力,便于复用,对測试人员的要求也就减少了。不好的地方。假设框架设计的不好, 阅读全文
posted @ 2017-08-01 15:07 lxjshuju 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前写的ExpandedListView版本号因为版本号升级这里提供Cocos2d-x 3.3Bate0 版本号 代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/8033343 以下介绍下怎样使用。 先介绍下 DJDataObject存放数据模型的类 DayRe 阅读全文
posted @ 2017-08-01 13:18 lxjshuju 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先讲一下引擎里面几个重要的基础概念:导演。节点,场景。层,精灵。当然实际开发人员会碰到非常多其它概念,不过不要紧。有了这些基础概念,后面自己学习起来就easy多了。 节点(Node)是cocos2d-x里面最基础的一个类,游戏中差点儿全部的类都派生自这个类,换句话说,游戏里面差点儿全部的游戏对象都是 阅读全文
posted @ 2017-08-01 12:17 lxjshuju 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇博客我们分享了新增需求和产品原型工具的交互经验《需求与原型图》。今天我们来分享新增需求的确定思想:站在全局看问题! 引言 确定需求时,一个非常重要的概念就是为用户提供便利,也就是我们常常提到的“全心全意为人民服务”,如何为用户提供更好的便利?重要的是要搞清楚什么是真正的便利,不是全部站在用户的 阅读全文
posted @ 2017-08-01 10:26 lxjshuju 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android开发中经常会碰到某一个布局的复用;直接拷贝粘贴并不是是有效的策略,这时候就能够借助<include>标签和<merge>标签来完毕。 官方文档: http://developer.android.com/training/improving-layouts/reusing-layout 阅读全文
posted @ 2017-08-01 09:21 lxjshuju 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.多态(Polymorphism):就是父类型的引用能够指向子类型的对象。 2.Parent p = new Child ();当使用多态调用方法时。首先检查父类有没有该方法,若有,则运行该方法;若没有,则编译错误。 3.一共同拥有两种类型的强制类型转换: a) 向上类型转换(upcast): 比 阅读全文
posted @ 2017-07-31 16:06 lxjshuju 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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