摘要: 1.多态(Polymorphism):就是父类型的引用能够指向子类型的对象。 2.Parent p = new Child ();当使用多态调用方法时。首先检查父类有没有该方法,若有,则运行该方法;若没有,则编译错误。 3.一共同拥有两种类型的强制类型转换: a) 向上类型转换(upcast): 比 阅读全文
posted @ 2017-07-31 16:06 lxjshuju 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工作中经经常使用到的linq依据传入数据集合查询相应子级数据,整理共享,希望大家都能用得上,代码中doublesArray 为父节点相应ID数据集合,再依据ID数据集合查询所有子级数据。 //获取缓存数据 object obj = Caching.GetCache(CacheKey + UModel 阅读全文
posted @ 2017-07-31 15:01 lxjshuju 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是static关键字的样例,这一回咱们说的样例是:查看main函数的參数。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧! 看官们。我们在第五十七回中介绍过main函数的參数,假设有看官忘记的话,能够点击这里查看曾经的内容。在曾经的内容中。我们介绍的是在程序中直 阅读全文
posted @ 2017-07-31 14:28 lxjshuju 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意:给出一个n*n的矩阵,然后m个operation,1表示坐标(x,y)的值加z,2表示与坐标(x,y)的曼哈顿距离不超过z的点的权值和。 解题思路:将矩阵側过来45度。发现询问的时候,有效的点构成的事实上是一个矩阵。然后就变成了单点改动。求矩阵和的问题。我们考虑裸二维树状数组的做法。会发现矩阵 阅读全文
posted @ 2017-07-31 12:29 lxjshuju 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Nice boat Time Limit: 30000/15000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Submission(s): 335 Accepted Submission(s): 159 Pr 阅读全文
posted @ 2017-07-31 10:21 lxjshuju 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏循环: 初始化:运行一些主要的初始化操作,如内存分配,资源获取。从磁盘载入数据等。 进入游戏循环:进入主游戏循环。用户不断地运行动作,知道退出主循环为止。 读取玩家输入:处理玩家输入,或将其存储到缓存区中,供AI和游戏逻辑使用。 运行AI和游戏逻辑:这部分为游戏代码的主体部分。将运行AI,物理系 阅读全文
posted @ 2017-07-31 09:25 lxjshuju 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户画像的背景描写叙述 原来的互联网,以解决用户需求为目的。衍生出众多的网联网产品,以及产生呈数量级递增的海量数据。当用户需求基本得到满足的时候,须要分析这些海量的数据。得以达到最高效的需求实现,最智能的功能服务。以及最精准的产品推荐,最后提升产品的竞争力。简言之,产品由原来的需求驱动转换成数据驱动 阅读全文
posted @ 2017-07-31 08:31 lxjshuju 阅读(2562) 评论(0) 推荐(0) 编辑