什么是扁平化

这里的扁平化指的是交互设计方面的一种风格。

扁平化是随着极简注意的风潮流行起来的,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影。透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。全部的元素的边界都干净利落,没有不论什么羽化。渐变,或者阴影。从比較早的windows 8的Metro,


windows8

ios7



android4.0


都后面Android4.0的Holo Style,还有iOS7的“Ivy style” 的扁平化设计。

那之后,感觉一切都被拍扁了。

今天从技术的角度来看看怎么让Qt程序扁平化。

终于的效果是这种(一个图片浏览器)



扁平化。走你!

自己定义扁扁的按钮

QWidget w;
w.show().

上面的代码会生成一个Qt的Widget,然后显示出来,这种窗体会带上系统自带的外框,也包括有最大化,最小化之类的按钮,可是这种按钮并非我们须要的style,并且我们也无法控制,所以我们须要自己实现右上角的窗体控制按钮,创建一个pushbutton类,继承自QPushButton。

pushbutton.h

#ifndef PUSHBUTTON_H
#define PUSHBUTTON_H

#include <QPushButton>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <QDebug>

class PushButton : public QPushButton
{
	Q_OBJECT

public:
	PushButton(QWidget *parent = 0);
	~PushButton();
	void loadPixmap(QString pic_name);

protected:
	void enterEvent(QEvent *);
	void leaveEvent(QEvent *);
	void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
	void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
	void paintEvent(QPaintEvent *);

private:
	enum ButtonStatus{NORMAL, ENTER, PRESS, NOSTATUS};
	ButtonStatus status;
	QPixmap pixmap;

	int btn_width;
	int btn_height;
	bool isPressed;
};

#endif // PUSHBUTTON_H

pushbutton.cpp

#include "pushbutton.h"

PushButton::PushButton(QWidget *parent)
	:QPushButton(parent)
{
	status = NORMAL;
	isPressed = false;
}

PushButton::~PushButton()
{

}

void PushButton::loadPixmap(QString pic_name)
{
	pixmap.load(pic_name);
	//QSize picSize(96, 32);
	pixmap = pixmap.scaledToHeight(30);
	btn_width = pixmap.width()/3;
	btn_height = pixmap.height();
	setMinimumSize(btn_width, btn_height);
}

void PushButton::enterEvent(QEvent *)
{
	status = ENTER;
	update();
}

void PushButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event)  
{  
	if (event->button() == Qt::LeftButton)  
	{
		isPressed = true;
		status = PRESS;
		update();
	}
}

void PushButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{
	if(isPressed)
	{
		isPressed = false;
		status = ENTER;
		update();
		emit clicked();
	}
}

void PushButton::leaveEvent(QEvent *)
{
	status = NORMAL;
	update();
}

void PushButton::paintEvent(QPaintEvent *)
{
	QPainter painter(this);
	painter.drawPixmap(rect(), pixmap.copy(btn_width * status, 0, btn_width, btn_height));
}

须要准备一张button的图片。包括button的各个状态,依据button不同的状态在paintEvent函数中绘制图片不同的部分。



去除边框加上widget投影

去除系统自带的边框仅仅须要一行代码就能够了。

setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);

给widget加入投影的方法卡了我两天。网上现存的有两种方法,一种是先准备好一些阴影的图片,然后手动在paintEvent中把阴影一个部分一个部分画出来。

这个方案费时费力,不灵活,效果也不太好。

还有一种方法是stackoverflow上的,加入一个widget,把全部窗体控件放到这个widget中,给这个widget加入阴影效果,然后放在一个透明的widget上。这个我试了非常久,效果也不太好。

最后给出我的解决方法.

自己定义widget继承自QWidget,构造函数中

	this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
	this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);


用一个layout装下全部控件,然后

#define SHADOW_WIDT  5

mainLayout->setContentsMargins(SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH);
this->setLayout(mainLayout);

在main.cpp中

	MainWindow w;   
	QGraphicsDropShadowEffect *wndShadow = new QGraphicsDropShadowEffect;
	wndShadow->setBlurRadius(5.0);
	wndShadow->setOffset(0);
	wndShadow->setColor(QColor("#017acc"));
	w.setGraphicsEffect(wndShadow);
	w.show();  

效果还算完美^.


设置widget背景

两种方法。第一。使用QPalette

m_pMyWidget = new QWidget(this);
m_pMyWidget->setGeometry(0,0,300,100);
QPalette Pal(palette());
// set black background
Pal.setColor(QPalette::Background, Qt::black);
m_pMyWidget->setAutoFillBackground(true);
m_pMyWidget->setPalette(Pal);
m_pMyWidget->show();

另外一种,使用css

m_pMyWidget = new QWidget(this);
m_pMyWidget->setGeometry(0,0,300,100);
m_pMyWidget->setStyleSheet("background-color:black;");
m_pMyWidget->show();

就像用css来修饰Html一样,css也能够用来定义widget的样式,Qt中使用样式表的文档能够參考这里这里


注。不论什么自己定义继承子QWidget的Widget,想要使用样式表,都要手动实现paintevent函数,代码例如以下:

void CustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
 {
     QStyleOption opt;
     opt.init(this);
     QPainter p(this);
     style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &opt, &p, this);
 }


小结

         相比于使用Qt自带的窗体管理,自己定义的扁平化窗体看上肯定高大上很多。但随之而来的是开发成本和设计成本,由于全部的widget如今都须要自己管理(大小,颜色等),所以在开发之前一定要做好权衡。

posted on 2017-08-09 20:17  lxjshuju  阅读(894)  评论(0编辑  收藏  举报