观察者模式的记录
摘要:
常见的一种设计模式,我看了两个版本的设计模式,结合我自己的开发实践,觉得还是这种模式最为常用。应用场景:一个页面,根据功能分为 A B C三个模块。三个模块互相有通信和依赖的需求。比如,A中的动作可能会触发B区域的某个事件,B区域的某个事件需要依赖于A区域的某些接口。很多地方都会遇到这样的情形,比如... 阅读全文
posted @ 2014-04-08 18:06 苏拉A梦 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑