之前在一个外国的网站上看到一个挺好的算法(http://www.emanueleferonato.com/2010/02/13/flash-as3-pixel-based-circle-collision-engine/),主要的亮点在于他计算反弹方向的算法上(同时碰撞到很多物体)。大概思路是这样的... Read More
posted @ 2013-04-10 17:24 lx_ Views(424) Comments(0) Diggs(0) Edit