对于大部分游戏来说,允许玩家控制游戏对象,是个非常基本的特性。而到目前为止,在学到的Box2D技巧中,创建了刚体之后,我们只能眼睁睁的看着它自由落体。我想,你肯定迫不及待的想“占有”它了,别急,今天我们就来学习一下,如何让刚体听我们的。Box2D中控制一个刚体,让它乖乖的听我们的话,有三种方法:ApplyForce、ApplyImpulse和 SetLinearVelocity。它们都是b2Body类的公共方法,而且它们都接收一个b2Vec2类型向量参数。关于向量的知识,请参考我之前发 的文章"【游戏基础】向量基础".1.力,循序渐进——ApplyForce顾名思义,App Read More
posted @ 2012-09-13 13:59 lx_ Views(1670) Comments(0) Diggs(0) Edit