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tiger_yj
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2017年8月21日
C#.Net 设计模式学习笔记之结构型 (三)
摘要: 1、代理模式(Proxy Pattern) 直接与间接: 人们对复杂的软件系统常有一种处理手法,即增加一层间接层,从而对系统获得一种更为灵活、 满足特定需求的解决方案。 动机(Motivate): 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程
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posted @ 2017-08-21 15:22 tiger_yj
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