C#和Java自增与自减运算符
一、
C#的自增和自减操作符
自增操作符++对变量的值加1,而自减操作符--对变量的值减速1。它们适合于sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,double,decimal和任何enum类型。比如,假设一个整数x的值为9,那么执行x++之后的值为10。
注意:自增和自减操作符的操作数必须是一个变量,一个属性访问器或一个索引指示器访问器,而不能是常量或者其它的表达式。比如5++和(x+)--都是非法的。如果操作数是一个访问器,那么这个访问器必须同时支持读和写。
自增和自减操作符又有前后缀之分。对于前缀操作符,遵循的原则是“先增减,后使用”,而后缀操作符则正好相反,是“先使用,后增减”。我们用例子来说明这个问题。
程序清单:
using System; class Test { public static void Main(){ int x=5; int y=x++; Console.WriteLine(y); y=++x; Console.WriteLine(y); } }
第一次是先使用后加,所以输出为5,第二次先加后使用,输出为7。
再看一个例子。
程序清单:
using System; class Test { public static void Main(){ int x=5; Console.WriteLine((x++)+(x++)+(x++)); int y=(x++)+(x++)+(x++); Console.WriteLine(y); } }
程序运行的结果是:
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编译的过程是这样:编译器先对整个表达式扫描,先把x的原值取出来,对表达式求解后,再对每个x执行++运算。
效率比较
(1) i=i+1 它的效率最低,因为其执行过程如下:
a. 读取右x的地址;
b. x+1;
c. 读取左x的地址;
d. 将右值传给左边的x
(2) i+=1; 他的执行过程是:
a. 读取右x的地址;
b. x+1;
c. 将得到的值传给x
(3) i++; 他的执行过程是:
a. 读取右x的地址
b. x自增1;
二、
Java自增和自减运算符
自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。
自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。
自增与自减运算符还遵循以下规律:
1. 可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double,以及字符串类型char。
2. 在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character。
3. 它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。
示例程序:
public class Test3{ public static void main(String[] args){ int i=0; int j1=i++; int k1=i--; int j2=i++ + ++i; int k2=--i+i--; float f=0.5F; f++; double d=0.1D; d++; char c='A'; c++; System.out.println(j1); //j1的值为:0 System.out.println(k1); //k1的值为:1 System.out.println(j2); //j2的值为:2 System.out.println(k2); //k2的值为:2 System.out.println(f); //f的值为:1.5 System.out.println(d); //d的值为:1.1 System.out.println(c); //c的值为:B } }