2015年6月13日
摘要: 1.JDBC概述A.什么是JDBC?Java DataBase Connectivity:是一种用于执行SQL语句的Java API,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。通过这些类和接口,JDBC把SQL语句发送给不同类型的数据库进行处理并接收处理结果B. JDBC的常用类和接口:Driver... 阅读全文
posted @ 2015-06-13 15:52 忆往昔-XS 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年6月6日
摘要: 1.JavaI/O 系统概述A. 输入输出(I/O):指的是计算机与外部世界,或者一个程序与计算机的其余部分之间的接口B. 流的概念(流:Stream)流的基本特性:有数据、有方向2. 流的分类A.按数据流的方向分: a. 输入流:从数据源到应用程序(类:InputStream、Reader) b.... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 09:01 忆往昔-XS 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Java图形用户界面编程概述 JavaAPI中提供了两套组件用于支持编写图形用户界面:AWT(抽象窗口包)和Swing2. 容器(Container):重量级容器和轻量级容器(一个容器可以放置多个容器)A.重量级容器(顶级容器):不能被包含在任何其它容器中,每个包含层次必须从重量级容器开始,继承... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 08:56 忆往昔-XS 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年5月30日
摘要: 常量与枚举一、常量定义方法 常量是其值固定不变的量,一般可以分为字面常量和命名常量,如数字1,2,1.3,字符串“abc”,这些就是字面常量,而命名常量是我们使用一些有意义的名称来代表字面常量值,通常命名常量有助于我们更好地理解程序的逻辑。 在Java中,我们通常使用public static fi... 阅读全文
posted @ 2015-05-30 17:17 忆往昔-XS 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Java集合类概述A.集合的由来 a. 处理多个相同数据我们采用数组,但数组空间固定不能动态增长,插入或删除元素比较麻烦。我们使用集合来解决这个问题 b. 集合特点:元素类型可以不同、集合长度可变、空间不固定 c. Java中对一些数据结构和算法进行了封装即集合。集合也是一种对象,用于存储、检... 阅读全文
posted @ 2015-05-30 16:56 忆往昔-XS 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年5月23日
摘要: 1. 线程概述 多任务处理有两种类型:基于进程、基于线程(进程是指一种“自包容”的运行程序,有自己的地址空间; 线程是进程内部单一的一个顺序控制流)基于进程的特点是允许计算机同时运行两个或更多的程序、基于线程的多任务处理环境中,线程是最小的处理单位2. 创建和启动线程A.创建线程的方法: a. 编写... 阅读全文
posted @ 2015-05-23 12:54 忆往昔-XS 阅读(872) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2015年5月16日
摘要: 1.系统相关类 Java提供了System类和Runtime类来与程序运行的平台进行交互A.System类代表当前Java程序的运行平台 a. System类是一个final类,该类的所有属性和方法都是静态的。可以不创建对象直接调用 b.属性:in 、out 、err c.常用方法: current... 阅读全文
posted @ 2015-05-16 08:09 忆往昔-XS 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年5月10日
摘要: 1. 异常:程序在执行过程中所产生的问题2. 异常分类: A. 检查异常(checked异常,受检异常):通常是用户错误或者不能被程序员所预见的问题 B. 运行时异常(unchecked异常):是一个程序在运行过程中可能发生的,可以被程序员避免的异常 C. 错误3. 异常的控制流程A.在Java语... 阅读全文
posted @ 2015-05-10 11:57 忆往昔-XS 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年5月3日
摘要: 1. 要实现多态的步骤:A. 编写父类,编写子类B. 在子类中重写父类方法C. 用父类的数据类型去引用子类的对象2. 多态分为静态多态和动态多态A. 静态多态(编译时多态):指的是程序在编译时,系统就能决定调用那个方法,实现方式 — 方法重载B. 动态多态(运行时多态):指在运行中系统才能动态确定方... 阅读全文
posted @ 2015-05-03 15:51 忆往昔-XS 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年4月25日
摘要: 1.继承含义在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类,这种方式称为继承(inheritance).2.继承的优点A.代码的可重用性B.子类可以扩展父类的属性和方法C.父类的属性和方法可用于子类D.设计应用程序变得更加简单3.如何判断类具有继承关系?类与类的... 阅读全文
posted @ 2015-04-25 16:29 忆往昔-XS 阅读(1988) 评论(0) 推荐(0) 编辑