每日总结Java设计模式之原型模式
今天完成了设计模式的原型模式实验
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节
简单说就是先创建一个原型类实例,然后通过克隆的方法来复制一个一样的新对象,这个对象和原来的对象相同或相似
[实验任务一]:向量的原型
用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。
实现代码如下
#include<cmath> #include<iostream> using namespace std; class Vector { private: double *array = new double[4]; double length; public: Vector(double arr[4]) { this->array[0] = arr[0]; this->array[1] = arr[1]; this->array[2] = arr[2]; this->array[3] = arr[3]; this->length = sqrt(((arr[0] - arr[1])*(arr[0] - arr[1])) + ((arr[2] - arr[3])*(arr[2] - arr[3]))); } ~Vector() { delete[]array; this->length = 0; } Vector* clone() { return new Vector(*this); } Vector(const Vector& vector) { //浅克隆 this->array = vector.array; this->length = vector.length; } void show() { cout << "向量长度:" << this->length << endl; } }; int main() { double s[4] = { 1, 2, 3, 4 }; Vector* v1 = new Vector(s); Vector* v2 = v1->clone(); v1->show(); v2->show(); return 0; }