Java中的static——静态变量和静态方法

static 是 java 语言中的关键字,意思是“静态的”,它可以用来修饰变量、方法、代码块等,修饰的变量叫做静态变量,修饰的方法叫做静态方法,修饰的代码块叫做静态代码块。

static的作用就是用于区分成员变量、方法、内部类、初始化块这四种成员到底属于类本身还是属于实例

静态变量&静态方法

 静态变量又叫做类变量,静态方法又被称为类方法——均被static修饰

  未被static修饰的成员变量和方法分别被称为实例变量和实例方法

(1)静态方法中不需要它所属类的任何实例就可以访问,所以在静态方法中不可以使用this关键字

(2)静态方法中不可直接访问所属类的实例变量和实例方法,但可以直接访问所属类的静态变量和静态方法

(3)静态变量(方法)的访问方式:类名.变量名(方法名)

         实例变量(方法)需要先将类实例化后才可访问:对象名.变量名(方法名)

  未实例化时使用“类名.变量名(方法名)”就可以直接访问静态变量(方法),但无法访问相应类的实例变量和实例方法

  当将类实例化后,使用“对象名.变量名(方法名)”就可以直接访问实例变量(方法),但无法访问相应类的静态变量和静态方法

(4)在内存中,所有静态成员共享一份内存——静态变量某种意义上具有全局性质

        而不同实例间的实例变量彼此互不干涉

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