摘要:
原型模式(Prototype) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 一般来说,原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道创建的细节。 类图: 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具 阅读全文
摘要:
1 修改File Header: 2 /** 3 * @author: ${USER} Date: ${DATE} Time: ${TIME} 4 */ 5 6 新增Package Header: 7 /* 8 * Copyright (c) 2014 Javaranger.com. All Rig 阅读全文
摘要:
一、代理模式 为其他对象提供一种代理以便控制对这个对象的访问。 可以详细控制访问某个类(对象)的方法,在调用这个方法前作的前置处理(统一的流程代码放到代理中处理)。调用这个方法后做后置处理。 二、代理模式分类 1.静态代理(静态定义代理类,我们自己静态定义的代理类。比如我们自己定义一个明星的经纪人类 阅读全文