[I.2] 个人作业:软件案例分析
[I.2] 个人作业:软件案例分析
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 这个作业属于哪个课程 | 2025年春季软件工程(罗杰、任健) |
| 这个作业的要求在哪里 | [I.2] 个人作业:软件案例分析 |
| 我在这个课程的目标是 | 培养掌握软件开发的全流程方法论、工具和实践技能,包括需求分析、系统设计、编码、测试、部署与维护,同时培养团队协作、项目管理和解决实际问题的能力。 |
| 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 | 通过实际分析软件案例,学习软件调研、分析,市场分析以及开发规划的方法论。为后续软件开发提供指导。 |
选题
🎶音乐软件
现在许多人的生活都离不开音乐,毕竟没有 bgm 就没有动力。大家也一定有十分熟悉的音乐软件。然而同学们是否想过,现在音乐软件提供的核心功能是什么?主要是为了满足人们什么需求?你喜欢的音乐软件比起其他软件好在哪里?从你的用户体验出发,它又有什么需要改进的地方?请你从下述的选项中选择 两款 常用的音乐软件进行使用与分析。
- 选题类型:音乐软件
- 选定软件:Apple Music 和 QQ音乐。前两部分主要分析Apple Music。
第一部分 调研,评测
软件评测
软件使用
Apple Music 是一项流媒体服务,让你能尽情聆听数千万首好歌。它拥有众多精彩功能,包括下载歌曲并离线播放、实时显示歌词、跨设备聆听、根据你的喜好推荐新歌,以及我们编辑精选的歌单等。此外,还有独家内容和原创节目可供欣赏。
Apple Music是我目前一直使用的音乐播放软件,之前用过QQ音乐。
windows客户端页面:


在接下来的所有分析中,AM为Apple Music的简写
软件分析
同大多数的音乐软件类似,Apple Music使用基本流程有:
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注册/登录
使用AM听歌必须登录苹果ID(否则,在网页端只能试听,而在客户端试听也没有)。对于新用户,需要注册Apple ID,已有账户用户直接通过邮箱/手机、密码登录即可。
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开通会员或者领取试用会员
AM必须开通会员,一般会有试用会员,购买苹果耳机也会赠送试用会员。
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浏览或搜索音乐
可以在主页浏览想听的音乐,以及根据你的喜好,为你推荐的音乐。在搜索页面,可以搜索音乐/艺人,同时可以点击浏览不同类型的音乐,播放对应的歌曲。在新发现页面,可以浏览最新的歌曲以及排行榜。
-
播放音乐
可以直接点击播放按钮,一般接着上次播放的歌曲继续播放,如果应用重启过,就会随机播放。
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创建歌单或播放收藏
对于喜欢的歌可以点击歌曲的“五角星”图标,进行收藏,也可以将其添加到资料库保存。此外还可以创建歌单,添加想听的音乐。
AM能够满足用户听音乐的需求,给用户带来沉浸式的体验,但除了”听音乐“以外的需求,几乎无法提供,比如:不能提供用户对歌曲评论,互相交流等社交需求,不能提供用户听书、直播等娱乐需求,等等。对我这种追求简约沉浸的用户,AM能很好满足我的听歌需求。
同时AM曲库中,华语歌曲可能相对较少,网络热歌更少,但是基本能够满足用户的听歌需求,特别是喜欢欧美等其他国家音乐的用户。
| 方面 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 数据量 | 全球音乐版权丰富,包含大量国际音乐资源。 | 国内中文版权相对不足。 |
| 界面 | 简洁,美观,易于操作。 | 个性化定制程度较低,用户自主调整空间有限,不能更换界面主题样式。 |
| 功能 | 拥有音乐软件的基本功能,推荐算法精准,支持空间音频、无损音质等,还具有”唱歌“功能,用户可以调节降低音乐人声,只留下伴奏声。 | 缺少丰富的社交互动功能。分享的歌曲需要对方拥有AM会员,否则只能试听。 |
| 准确度 | 搜索和推荐准确性高,用户可以快速找到想听的音乐。 | 推荐的歌曲更新慢。 |
| 用户体验 | 整体流畅性好,与苹果生态深度融合,跨设备体验一致。无广告,无弹窗,简洁干净。作为纯粹的音乐软件,用户体验很好。 | 需要会员才能听歌( |
改进意见
根据上述缺点分析,有以下改进建议:
- 优化windows平台bug,iTunes的bug都相对较少。
- 优化加载缓慢的问题。可能是网络等原因,有时AM加载缓慢,甚至无法登录,歌曲有时也加载缓慢。
- 对于推荐的歌曲,可以提高更新频率。
- 可以增加歌曲评论的功能,和大家分享自己的感受。
- 可以增加更多华语歌曲的版权,丰富曲库。
- 对于其他语言的歌曲,如果可以添加母语的翻译歌词就更好了,
但是不喜欢机翻/AI翻译,可以让网友提供一些很有意思的翻译。
用户调研
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采访对象及其背景:
我选择吴际老师班级的grl同学作为采访对象。该同学是音乐重度爱好者,使用过不同音乐软件,同时也是ios用户,可能接触过Apple Music。他对音乐需求量很大,同时他喜欢二次元的歌曲,对曲库的需求比较高,有的音乐软件不一定有他想听的音乐。
-
采访内容:
评测结果
d) 好,不错
可能大家对AM最大的槽点就是其系统兼容问题,目前AM也能支持大部分平台,但是针对windows客户端,我觉得bug很多,可能体验感稍差,总体的质感还是很好的。我主要使用手机听歌,电脑用iTunes(之前不知道还有windows平台的AM),觉得AM不错,主要很好的满足了我的需求:
- 无广告,无弹窗。
- UI高级,动画很丝滑。
- 虽然要会员,但是大学生会员只需6r/月!
- 能很好满足个人曲库需求,不用需要买数字专辑才能听歌。
Bug分析和提交
Bug严重性分级
| 星级 | 系统功能 | 安全性 | 用户体验 |
|---|---|---|---|
| ⭐⭐⭐⭐⭐ | 核心功能完全不可用,系统瘫痪 | 存在致命性安全漏洞,数据泄露或篡改风险 | 用户完全无法接受,体验极差,用户流失风险极高 |
| ⭐⭐⭐⭐ | 核心或重要功能受阻,明显影响使用 | 存在严重安全漏洞或权限控制缺陷,可能造成重要数据泄露 | 明显降低用户体验,严重影响日常使用感受 |
| ⭐⭐⭐ | 非核心功能异常,偶尔影响使用但不致命 | 存在中等程度安全隐患但风险有限 | 轻度影响用户体验,造成一定困扰 |
| ⭐⭐ | 次要功能存在缺陷,但不影响整体流程 | 存在轻微安全风险或边界情况处理不完善 | 用户体验受到轻微影响,可忍受 |
| ⭐ | 极小功能缺陷或视觉问题,基本不影响使用 | 无明显安全问题,仅为细节缺陷 | 用户体验影响极小,基本可忽略 |
Bug1:电脑客户端中iTunes Store无法打开且持续刷新弹出白窗
测试环境
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电脑客户端:
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操作系统:windows 11 23H2
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AM版本:1.5.2.62 (1.1282.15873.0)
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网络条件:
- 校园网络,连接稳定,无明显延迟。
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发生时间段:
- 2025年3月11日至2025年3月12日,每次点击侧边栏“iTunes Store”,就会触发。
-
前因后果:
- 打开Apple Music电脑客户端,首次使用需要在”设置-常规“中开启“显示-iTunes Store”。在侧边栏点击“iTunes Store”后,软件右侧页面显示会持续刷新弹出白窗。
可复现性及具体复现步骤
可复现性:必然发生。
复现步骤:
- 打开电脑AM客户端。
- 注册登录账户。
- 对于首次登录的用户,在“设置-常规”中,点击“显示”,选中“iTunes Store”。
- 此时,页面最右侧的菜单中会出现“iTunes Store”栏。点击“iTunes Store”。
- 此时,主页面会弹出白窗,并会持续弹出。
Bug具体情况描述
在 Windows 电脑端 Apple Music 客户端中,按照上述复现步骤进行复现,点击左侧菜单的 “iTunes Store” 后,iTunes Store 页面无法正常打开,并持续弹出空白窗口且不停刷新,无法加载任何内容。
![]()
在上图中可以看到,点击 “iTunes Store”后,出现了bug。
Bug分析
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可能的成因:
本质原因可能在于 iTunes Store 在中国大陆地区是不可用的。因为打开手机端的iTunes Store应用,就会显示:“电影商店不可用”。
但电脑端 Apple Music 没有正确处理该状态,未能显示明确的错误提示,反而导致客户端持续尝试加载页面,最终形成了不断弹出白屏并刷新的 bug。
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严重性:
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系统功能⭐⭐⭐⭐
用户点击 iTunes Store 功能后持续出现空白页面,无法访问此模块,明显影响软件重要功能的使用。 -
安全性⭐
该问题未涉及安全性问题,不存在明显数据泄露或安全隐患。 -
用户体验⭐⭐⭐⭐
持续弹出的空白窗口对用户体验造成明显负面影响,用户无法明确了解问题原因,易产生困惑与不满情绪。
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综合评级:⭐⭐⭐⭐ 严重问题
该bug虽然在安全性上没有威胁,但从功能与用户体验两个维度来看属于严重问题,需优先修复。
-
未修复原因:
可能是因为,Apple Music的windows电脑客户端用户相对较少,导致没有进行严格而全面的测试导致的。毕竟AM是一款全球性的产品,出现这种bug很可能只会在当前地区不支持iTunes Store时才会触发。同时这个bug本身不容易发现。因为首次登录后,如果不在设置中打开“显示iTunes Store”,并点击,是不会发现这个bug的。所以为了满足敏捷开发的快速迭代,开发团队可能在有限的时间与资源下,选择了解决更广泛或更严重的问题,忽视了这种特定地区下的边缘情况。
Bug改进建议
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软件正常行为:
AM在此处的正常行为应该与手机iTunes Store软件类似,应该在页面显示“电影商店不可用”等类似的错误提示。
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可能的实现:
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在客户端添加对服务端返回的异常状态码的捕获与解析机制,避免客户端陷入无限重试的加载循环。
- 提供地区或功能可用性的检测机制,在功能入口处主动告知用户当前功能在所在地区不可用。
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Bug反馈
我在Apple Music的反馈网站提交了该bug的反馈。
Bug2:电脑客户端主页“最近播放”列表从其他页面返回时延迟刷新,短暂显示初次登录/打开的旧数据后更新
测试环境
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电脑客户端:
-
操作系统:windows 11 23H2
-
AM版本:1.5.2.62 (1.1282.15873.0)
-
-
网络条件:
- 校园网络,连接稳定,无明显延迟。
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发生时间段:
- 2025年3月12日至2025年3月13日,每次点击歌单播放后,从其他页面回到主页,就会触发。
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前因后果:
- 打开Apple Music电脑客户端,首次登录后,点击播放一首音乐(最好是在“最近播放”列表里第一首以外的歌曲,便于观察bug现象)。然后可以观察到此时主页下的“最近播放”列表会更新。
- 点击其他页面,例如点击“新发现”页面,再回到主页,可以观察到“最近播放”列表显示为首次登录的状态,间隔一段时间后,才会更新为最新的状态。重复点击其他音乐,再回到主页(此期间不播放其他新音乐),都会出现上述显示bug。
- 如果尝试继续点击其他音乐播放,当从其他页面返回时,同样可以观察到“最近播放”列表显示为首次登录的状态,间隔一段时间后,才会更新为最新的状态。
可复现性及具体复现步骤
可复现性:条件发生。
发生条件:
- 必须满足播放的歌曲能够在“最近播放”中显示。对于直接在页面显示的单曲,播放后不会在“最近播放”列表中显示(个人觉得是另一个bug或者缺陷),这样就不会产生从其他页面返回主页时,“最近播放”列表延迟刷新,短暂显示初次登录/打开的旧数据后更新状态的bug。
- 对于播放歌单/专辑等可以产生该bug(因为其会在“最近播放”里显示)。
- 对于播放歌单/专辑等里面的单曲,可以产生该bug(因为其会在“最近播放”里显示)。
复现步骤:
- 打开电脑AM客户端。
- 注册登录账户。
- 点击播放符合触发条件的音乐(最好不选择当前主页“最近播放”列表第一个歌单,便于后续观察)。
- 此时,可以观察到,主页“最近播放”列表已更新。
- 点击其他页面,再回到主页,可以观察到“最近播放”列表又显示为播放音乐前的状态,间隔一段时间后,才会更新。
- 重复上一步操作(此期间最好不要播放其他新的歌曲,便于观察),仍然会出现“最近播放”列表显示为初次登录的状态,间隔一段时间后,才会更新。
Bug具体情况描述
在Apple Music电脑客户端,进入主页后,最近播放列表显示正常(状态0)。播放一首歌单音乐后,最近播放列表及时更新(状态1)。此时切换至“新建”或“广播”等其他页面后,再返回主页,最近播放列表会短暂(约数秒)恢复显示之前陈旧的歌曲列表状态(状态0),然后才自动刷新为最新的歌曲状态(状态1)。
重复离开主页再回到主页时(此期间没有播放其他新歌曲),依旧会重复出现从旧状态(状态0)到最新状态(状态1)的刷新过程,明显影响使用体验。
状态0:
状态1:
![]()
从其他页面回到主页:
![]()
在上图中可以看到,当播放了“最近播放”中第四个歌单时,主页会及时更新,但当点击进入“新建”页面后返回主页,可以观察到,“最近播放”仍然显示的是最初登录时的数据,数秒后才更新(从其他页面后回到主页,可以观察到同样的bug)。
Bug分析
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可能的成因:
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前端页面状态管理或数据缓存逻辑存在缺陷:
- 电脑客户端可能使用了前端缓存机制存储主页的数据,但缓存更新机制存在问题。具体而言,页面在切换离开主页后再回到主页时,客户端未立即从缓存中读取最新状态,反而读取了初始旧缓存。
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客户端数据刷新机制不当,缺乏合适的数据同步时机:
- 可能存在数据加载顺序错误,即页面渲染的初始阶段优先显示了旧缓存数据,再请求最新数据,导致短暂状态切换现象。
所以出现这个bug的原因可能是缓存未及时同步和更新,导致旧状态短暂显示。
-
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严重性:
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系统功能⭐⭐⭐
“最近播放”为非核心功能,但页面切换后短暂显示旧状态再刷新,明显体现出功能瑕疵,属于非致命但明显的问题。
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安全性⭐
本问题不涉及数据泄露、权限漏洞等安全性风险,仅为功能逻辑缺陷。
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用户体验⭐⭐⭐
用户频繁看到列表短暂恢复旧状态再刷新,可能造成体验感不佳,影响软件的整体使用流畅性,属于轻度但明显的体验影响。
综合严重性评级:⭐⭐⭐中等问题
该问题虽然不涉及安全性威胁,也未导致核心功能完全无法使用,但它造成明显的用户体验问题,体现出明显的设计或实现上的瑕疵,因此,给出中等问题的判断。
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未修复原因:
测试团队可能未充分覆盖到“页面切换”这一场景下的缓存和数据刷新行为,导致问题被漏过。同时可能是敏捷开发原因,在大量待修复的问题和有限的资源下,可能优先关注了更为严重的bug或紧急功能迭代,而此类表现为“延迟更新”或“短暂闪烁”的问题可能被视为优先级较低的问题,暂未被修复。
Bug改进建议
-
软件正常行为:
AM在此处的正常行为应该与手机客户端相同,应该在播放音乐后,能够及时更新“最近播放”列表,同时刷新服务器缓存。当从其他页面回到主页时,也能显示最新的“最近播放”列表。
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可能的实现:
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优化缓存机制:主页的“最近播放”列表应优先使用本地最新缓存数据,并确保本地缓存数据与服务器端实时数据同步,避免加载过期数据。
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改善前端状态管理机制:客户端加载主页时,应确保页面状态首先由最新数据初始化,而不是旧数据。确保状态数据一致性。
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Bug反馈
同样,我在Apple Music的反馈网站提交了该bug的反馈。
分析
工作量分析
Apple Music作为一款纯粹的音乐软件,功能相对于QQ音乐要少很多,主要包括:UI设计、音乐管理(音乐数据库、版权管理)、个性化推荐、用户管理与账户系统、多平台支持、云同步、音乐播放功能(跟唱模式、无损音质等)、社交分享等核心功能。
开发时间估计
假设团队人数 6 人左右,计算机大学毕业生,并有专业 UI 支持
| 任务 | 时间估计 |
|---|---|
| 需求分析、UI/UX 设计 | 4 周 |
| 后端架构、数据库设计 | 3 周 |
| 推荐算法、播放功能开发 | 4 周 |
| 多平台客户端开发 | 6 周 |
| 流媒体、云服务实现 | 3 周 |
| 系统联调、性能优化 | 4 周 |
| 测试、上线准备 | 2 周 |
总计:约 22 周
软件质量分析(与QQ音乐对比)
- 数据量与内容版权:
- Apple Music优势:国际版权丰富,全球资源充足。
- Apple Music劣势:华语歌曲版权相对较少,一些网络热歌版权较少,国区部分功能受限(iTunes Store)。
- QQ音乐优势:本地化版权更多,中文歌曲资源更丰富。
- QQ音乐劣势:国际版权较少,全球资源相对较少。
- 界面与用户体验:
- Apple Music:优势:UI高级,界面简洁流畅,用户体验较好,没有广告,动画流畅,很有质感。劣势:个性化调整空间有限。
- QQ音乐:优势:个性化程度高。劣势:界面复杂,广告太多。
- 功能与准确度:
- Apple Music:优势:推荐精准度更高,技术实力更强,音质更好,编辑精选质量更高,有跟唱功能(可以降低歌手人声)。劣势:个性推荐更新慢,编辑精选更新慢,延迟较大,歌词无翻译。
- QQ音乐:优势:功能丰富,社交互动功能更丰富,个性化推荐更新快,推荐的歌单丰富,歌词有翻译。劣势:功能过于繁杂,不纯粹。
- 用户体验细节:
- Apple Music:优势:质感好,丝滑,无广告,沉浸式听音乐,开通会员后不用再收费。劣势: 网络性能、客户端稳定性偶有不足,多平台兼容不好,特别是非苹果平台,bug很多,用户体验感需优化。
- QQ音乐:优势:表现稳定,有社区,社交性强,多平台兼容性好bug较少。劣势:广告多,收费多,界面复杂降低体验。
综合评估 Apple Music 在全球市场排名第二(第一是Spotify),在中国市场因版权和社交性等问题,综合排名可能仅次于QQ音乐。
软件团队应提高的一个重要方面:
- 提高跨平台一致性与稳定性
- Apple Music在windows平台(只尝试了windows平台)上bug较多,不同平台体验不一致(windows和ios)等,反映出团队在软件质量保障方面存在明显短板,尤其是在多平台适配上。为提升整体软件工程水平,团队应加强软件质量保障体系,具体建议如下:
- 统一核心功能的设计和实现,减少不同平台间的不一致性。
- 采用更稳定的跨平台 UI 和音频架构,减少因平台差异导致的 Bug。
- 设立平台专项测试团队,针对 macOS、Windows、iOS、Android 分别优化体验。
- Apple Music在windows平台(只尝试了windows平台)上bug较多,不同平台体验不一致(windows和ios)等,反映出团队在软件质量保障方面存在明显短板,尤其是在多平台适配上。为提升整体软件工程水平,团队应加强软件质量保障体系,具体建议如下:
建议和规划
市场现状
市场概况
Apple Music在全球拥有9300万订阅用户,潜在用户主要针对为订阅的苹果设备用户,约有19亿用户。
竞争产品
主要竞争产品包括 Spotify、QQ音乐、网易云音乐等。其中,QQ音乐和网易云音乐在中国市场占据较大份额,Spotify 则在全球范围内拥有最大市场份额。
产品定位分析
-
Apple Music
定位:为全球用户提供高品质的音乐服务,强调与 Apple 生态系统的深度整合,提升用户体验。
优势:
- 音质与功能:全曲库无损音质、杜比全景声与空间音频支持,音质优于多数竞品。
- 生态整合:与iPhone、iPad、HomePod等设备深度联动,支持AirPlay、Siri控制及跨设备同步歌词。
- 全球版权:全球版权全面,支持丰富。
劣势:
- 本地化不足:缺乏中文歌词翻译、综艺/网络歌曲版权少,社区功能缺失。
- 多平台软件质量不足:在非苹果平台上支持较差,存在较多bug。
竞争态势:借助苹果用户转化,主打音质与纯净体验,但需突破社交功能短板以吸引不同的用户,同时优化不同平台的软件功能,扩大用户面。
-
QQ音乐
定位:大众化综合音乐平台,覆盖全年龄段用户,以版权与社交为核心。
优势:
- 版权垄断:国内最大曲库,涵盖周杰伦等独家资源,满足主流需求。
- 社交与功能:评论区互动、直播、K歌等功能丰富,支持多设备云同步。
- 商业化成熟:绿钻会员体系完善,VIP特权(如无损音质、免广告)吸引付费用户。
劣势:
- 体验臃肿:广告过多、界面复杂,VIP歌曲比例上升引发用户不满。
- 版权依赖:独家版权成本高,反垄断政策下优势可能削弱。
竞争态势:稳居国内市场份额第一,但面临用户增长放缓压力,需平衡商业化与用户体验。
-
网易云音乐
定位:年轻化音乐社区,以用户创作内容与独立音乐人生态为特色。
优势:
- 社区氛围:乐评、歌单分享、年度听歌报告等社交功能形成高粘性用户群体。
- 推荐算法:每日推荐精准,擅长挖掘小众音乐。
- 独立音乐人扶持:众多独立音乐人入驻,原创内容占比高。
劣势:
- 版权短板:头部版权(如周杰伦)缺失,用户需跨平台听歌。
- 商业化滞后:付费率虽高,但相比于QQ音乐,盈利压力大。
竞争态势:差异化定位Z世代市场,需通过版权补全与跨界合作提升竞争力。
-
Spotify
定位:全球化音乐流媒体巨头,以算法推荐与多元化内容(音乐+播客+有声书)为核心。
优势:
- 推荐系统:每日推荐与“歌曲电台”精准度高,用户无需手动建歌单。
- 免费模式:免费用户可听全曲库(含广告),降低付费门槛。
- 全球覆盖:支持多数国家,兼容多设备(包括非苹果生态)。
劣势:
- 区域限制:国区需外服账号,订阅价格高,支付门槛高。
- 本地化不足:中文歌词缺失,部分歌曲名称为英文或繁体。
竞争态势:通过内容多元化拓展盈利,但需应对其他平台的分流压力。
市场与产品生态
用户分析
核心用户群
通过搜索相关资料,可以获得以下数据:
AM用户中,44%为男性,56%为女性。
大多数 (45%) Apple 音乐用户的年龄在 25 至 44 岁之间。
其中,23%的Apple Music用户年龄在25岁至34岁之间。
25 至 34 岁和 55 岁以上的人比其他几代人更喜欢 Apple Music。这些年龄段的人在美国占 Apple Music 的 23%。
相反,与其他年龄段相比,45 至 55 岁年龄段的音乐流媒体用户最不喜欢 Apple Music。
Apple Music的核心用户主要为对苹果设备/生态依赖的中高收入、年轻至中年人群,以大学生、年轻职场人士为主,通常具备良好的教育背景,对音乐质量和用户体验有较高要求。
典型用户
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学历:本科及以上
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年龄:18-44岁
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专业:不限,偏好文艺、科技领域
-
爱好:音乐、苹果设备、音质优先、纯粹音乐体验、对歌单/电台依赖
-
收入:中等及以上
-
表面需求:
- 高音质:无损音质,杜比全景声
- 无广告
- 生态兼容:跨设备同步,苹果设备无缝切换
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潜在需求:
- 身份认同:使用苹果设备体现身份
- 艺术审美追求:对音乐质量要求高,对繁杂的功能以及网络歌曲的很不喜欢
- 效率工具:苹果生态兼容好,跨设备无缝衔接,与苹果应用协同工作丝滑
用户生态构建可能性
AM由于是一款专注于音乐的软件,其社交属性较少,所以其用户群体不会像QQ音乐和网易云音乐那样有着较强的社交互动,但AM的用户群体之间仍有一定的关系:
-
苹果设备与生态
使用AM软件的用户,基本上都拥有苹果的设备,并且拥有苹果的耳机。这种设备协同性使得用户容易形成“苹果全家桶”群体,依赖跨设备同步等苹果生态。
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家庭共享机制
AM能够订阅家庭共享,最多可支持6 名成员共享订阅。这些用户之间可能存在类似音乐推荐、播放列表共享的互动。
-
相似的音乐爱好
使用AM的用户,可能具有相近的音乐喜好,这些用户可能存在更多的潜在的互动关系。
利用这些关系可以构成特定的用户生态。具有相似音乐喜好的用户就可以构成一个用户生态,可以为他们提供“一起听”等功能,增加社交体验。同时,使用AM的用户几乎都拥有苹果设备,可以进一步强化苹果的生态连接(比如,分析不同设备的数据,利用AI更加智能地推荐等),构成特定的用户生态。
产品生态分析
Apple的生态十分庞大,并且各产品之间衔接丝滑,生态兼容很好。
Apple Music 的子产品及相关产品
| 类别 | 产品/服务 | 功能及作用 | 与 Apple Music 的关系 |
|---|---|---|---|
| 子产品 | Apple Music Classical | 专注于古典音乐,为古典音乐爱好者提供专门的软件 | Apple Music订阅的一部分,能够更好地提供更专业的古典音乐服务,拓展使用人群 |
| 相关产品 | iCloud | 云端存储音乐,支持跨设备同步 | Apple Music订阅用户可以将个人音乐库存储至 iCloud,实现不同设备同步 |
| 相关产品 | AirPods | 无线耳机 | Apple Music 提供杜比全景声和无损音频,与 AirPods 形成硬件+服务的结合 |
| 相关产品 | Apple Watch | 智能手表,支持离线播放 Apple Music 歌曲 | 用户可在 Apple Watch 上直接播放 Apple Music 歌曲,支持运动场景使用 |
Apple 通过 硬件+软件+订阅服务 的模式,将 Apple Music 与多个相关产品紧密结合,构建了一个完整的音乐生态系统:
- 跨设备无缝体验
- 通过iCloud云服务,将AM音乐同步云端,支持跨设备无缝播放。
- 硬件+服务的协同效应
- 利用AirPods、Apple Watch等硬件设备,结合AM订阅服务,能够提供更好的音乐体验,让硬件和软件紧密结合,提高用户的体验感,增强用户对Apple设备的依赖。
- 差异化子产品
- 推出专注于古典乐的Apple Music Classical,在古典乐上更加专业与专注,使生态更加丰富,满足不同用户群体的需求,扩大用户面。
产品规划
新功能设计
增加“Apple Music Community”社区。
AM目前是一款纯粹的音乐软件,同时在国区还不能使用添加好友的功能,社交属性过于薄弱,所以想要引入一个音乐社区Apple Music Community,让用户围绕音乐、歌单、乐评、专辑、歌手、歌词等等内容展开互动。
Apple Music Community 主要功能有:主题社区、音乐圈子、歌单广场、互动乐评。
NABCD分析:
N(Need)—— 需求分析
对于国区用户,AM的社交性较弱,AM提供的歌单都是“编辑精选”,仍主要依赖于算法推荐,这样获得音乐质量虽然基本可以保证,但是更新效率低下,没办法利用用户个人的创造性,同时也没办法去发现其他口味相近的用户,或者体验不同风格的用户的歌单,显得有些单调与死板。
A(Approach)—— 解决方案
开发“Apple Music Community”——打造基于音乐兴趣的社区,提升用户社交体验
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主题社区
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用户可以加入不同音乐类型/风格的讨论区。
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允许用户发表音乐讨论、专辑分析、乐评,并进行互动。
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音乐圈子
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用户可以基于相同的音乐兴趣、相同的歌手喜好加入圈子。
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圈子功能:
- 发布音乐动态、评论
- 分享个人歌单
- 讨论最新专辑、音乐新闻
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歌单广场
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允许用户公开发布歌单,并附加文字描述,如:
-
用户可以点赞、收藏、评论歌单,系统可根据播放量/互动量推荐热门歌单。
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互动乐评
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允许用户在歌曲、专辑、艺术家页面发表短乐评/深度分析。
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系统可根据点赞数推荐最受欢迎的乐评,形成Apple Music 专属音乐评论区。
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利用Apple AI整理乐评,生成“精选点评”,类似电影评分。
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B(Benefit)—— 优势
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提升 Apple Music 的用户体验感
- 社交社区可以让用户在 Apple Music上,不仅仅是听歌,而是参与讨论、发现新音乐、认识同好等等。
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解决 Apple Music 社交功能不足的问题
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通过音乐论坛/圈子,用户可以无须添加好友,找到“志同道合”的人。
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用户生成内容可以发挥用户的创造力,增强用户之间的联系,发现更多精彩。
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Apple Music 的独特性:
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结合 Apple AI,提供个性化的音乐社区体验。
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结合 Apple Vision Pro,在 VR 场景下创建“虚拟音乐讨论空间”。
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C(Competitor)—— 竞争分析
增添社区功能后,AM在纯粹的音乐体验上,增加社交功能,能够给用户更好的音乐体验,不光“出口”高质量音乐给用户,同时还“进口”用户的分享,为AM发展注入活力,吸引更多用户。
相较于其他音乐软件,例如QQ音乐和网易云音乐,有着活跃的社区互动,并且已经形成了各自较为稳定的社交圈,所以AM存在着较强的竞争。
AM具有庞大的生态圈,还存在大量的潜在用户(拥有Apple设备但尚未订阅AM服务),同时AM与其他苹果产品所形成的“硬件+服务+订阅”的关系,让AM的社区可以更好地在不同设备,不同场景下进行服务(自动播放社区里的歌单;在运动时,Apple Watch可以自动获取社区中“运动”内容进行播放等),这是其他音乐软件相对较弱的方面。
D(Delivery)—— 交付
可以利用Apple生态,与相关产品绑定,赠送一些增值服务。同时投入大量创意广告(我觉得Apple的广告一般都还不错),投入到各个宣传渠道,宣传新的社区功能。联名歌手、艺术家,与粉丝数量巨大的歌手进行合作,让其在社区进行互动,创建官方的音乐圈子,借助其影响力帮助推广。在打开AM应用时,弹出新功能的弹窗,引导用户点击进入音乐社区。
角色配置(6人,16周):
- 产品经理PM:1人(负责需求分析、任务协调、规格说明书、进度管理)
- UI/UX设计师:1人(负责界面设计、用户体验优化)
- 客户端开发(前端):2人(负责社区功能前端开发)
- 后端开发:1人(负责社区功能数据库设计、API开发、服务搭建)
- 测试工程师:1人(负责功能测试、Bug跟踪)
详细规划
需求分析 & 设计(week1-2)
- week1:需求分析/产品定位,调研竞品,确定Apple Music社区核心功能
- week2:设计技术架构,界面设计,API设计,数据库设计,开发框架选择
核心开发(week3-10)
- week3-4:完成UI设计初稿和API规划
- week5-8:开发社区首页、互动歌单广场、互动乐评、音乐圈子等社区核心功能
- week9:连接Apple生态,Apple Music API结合社区功能,不同设备兼容
- week10:测试/bug修复,联合测试前后端 API,UI 细节优化,发现并修复主要bug
优化和上线准备(week11-16)
- week11:UI/UX调整以及性能优化,界面微调,后端API性能优化
- week12:内测:记录用户反馈
- week13:修复内测反馈,兼容性测试,解决跨平台适配问题,修复核心bug
- week14:提交审核,准备发布文档,提交公测
- week15:公测,收集反馈和崩溃日志
- week16:修复bug,正式上线,进行全球推广


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