随笔分类 -  23种设计模式

摘要:桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 阅读全文
posted @ 2017-08-23 14:39 如果屈原会编程 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 阅读全文
posted @ 2017-08-23 14:32 如果屈原会编程 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 阅读全文
posted @ 2017-08-23 09:23 如果屈原会编程 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 阅读全文
posted @ 2017-08-22 10:41 如果屈原会编程 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 阅读全文
posted @ 2017-08-22 10:19 如果屈原会编程 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 阅读全文
posted @ 2017-08-22 09:07 如果屈原会编程 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 阅读全文
posted @ 2017-08-21 14:58 如果屈原会编程 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 阅读全文
posted @ 2017-08-21 14:32 如果屈原会编程 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:模板方法模式(TemplateMethod):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 阅读全文
posted @ 2017-08-21 13:58 如果屈原会编程 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 阅读全文
posted @ 2017-08-21 11:57 如果屈原会编程 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 阅读全文
posted @ 2017-08-11 14:01 如果屈原会编程 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:观察者模式(Observer):定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 阅读全文
posted @ 2017-08-11 11:25 如果屈原会编程 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:责任链模式(Chain Of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 阅读全文
posted @ 2017-08-11 09:24 如果屈原会编程 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 阅读全文
posted @ 2017-08-10 15:34 如果屈原会编程 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 阅读全文
posted @ 2017-08-10 14:53 如果屈原会编程 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 阅读全文
posted @ 2017-08-10 10:17 如果屈原会编程 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更加灵活。 阅读全文
posted @ 2017-08-10 09:20 如果屈原会编程 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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